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A Short Hike (Europe)

Nintendo Switch
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Test en
2021
85
Ad
✪ Testé le 23 août 2023
85

Une petite merveille apaisante. Grimper, planer et discuter au fil d'une île pittoresque suffit à offrir quelques heures délicieuses. Pas d'enjeu pressant, juste l'exploration et de jolies rencontres. Court, mais d'une chaleur qui reste longtemps en tête.

Votre verdict
Catégorie
Aventure 1 joueur 3+
Description
Claire l'oiseau gravit une montagne d'un parc insulaire pour atteindre le sommet et capter du réseau. Édité par Whippoorwill, sorti mondialement en 2021. Escalade libre limitée par l'endurance, vol plané, pêche, fouille de trésors et rencontres chaleureuses dans un monde apaisant.

Test de A Short Hike

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
MAX
Musique
"Légendaire"
4/5
Scénario
"Captivant"
Composée par Mark Sparling, la musique avance au rythme de l'ascension : guitare acoustique légère, ukulélé et nappes feutrées qui s'étoffent à mesure qu'on grimpe vers le sommet. Tout respire la flânerie et la sérénité, sans jamais presser le joueur. Une douceur réconfortante qui transforme une simple randonnée en parenthèse apaisante.
Gameplay
"Solide"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Facile"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾0,3 Go 📅18/08/2021
Édité par Whippoorwill

Prix, côte & rareté de A Short Hike (Nintendo Switch)

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Une pépite méconnue

Désormais chéri par une communauté fidèle, ce petit voyage cache une qualité trop rarement citée : son tempo parfait, ni vide ni surchargé, qui transforme une simple ascension en pause salvatrice. Conçu par une équipe minuscule et sorti sans tambour, il s'est d'abord diffusé de joueur en joueur. Sa liberté de vol plané et ses rencontres chaleureuses restent à savourer. Pour les soirs où l'on cherche le calme.

Faut-il encore jouer à A Short Hike en 2026 ?

A Short Hike est exactement le jeu qu'il faut quand on veut respirer. Sa promesse est minuscule, gravir une montagne pour capter du réseau, mais son exécution est d'une douceur exemplaire. L'escalade libre limitée par l'endurance, le vol plané et la pêche s'enchaînent sans la moindre friction, et le monde tient dans une heure ou deux qui ne s'oublient pas. L'esthétique en gros pixels colorés assume sa simplicité avec grâce. Loin des grandes ambitions, c'est une réussite d'atmosphère et de bienveillance, idéale entre deux jeux plus lourds. Le temps n'a aucune prise sur une telle parenthèse apaisante.

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