Le platformer de Hudson avec Higgins et son skateboard mythique. Généreux en niveaux, exigeant en précision, addictif en diable. Un classique NES qui a très bien vieilli malgré ses dizaines d'années.
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Catégorie
Plateforme1 joueur3+
Description
Platformer avec Master Higgins courant dans des îles tropicales en collectant des fruits. Édité par Hudson Soft, sorti aux États-Unis en 1986. Higgins en vue latérale collectant des fruits pour éviter de mourir de faim, boss préhistoriques. Premier Adventure Island, portage NES du Wonder Boy d'arcade.
Test de Adventure Island
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
3/5
Musique
★★★★★
"Mémorable"
1/5
Scénario
★★★★★
"Anecdotique"
Le héros en pagne et casquette traverse des îles dessinées en tuiles simples mais aux couleurs très franches : plages, forêts, cavernes, sommets enneigés. Les fruits ramassés en continu jalonnent la course de points colorés, et la hache lancée en arc constitue le seul effet mobile notable dans une image volontairement épurée.
Premier Adventure Island, ce portage du Wonder Boy d'arcade marque l'entrée de Hudson Soft dans les plateformers maison sur NES en 1986. Sa désirabilité tient à son rôle fondateur d'une longue série et à son aura early NES, plus qu'à une rareté extrême du loose. La boîte arbore l'esthétique des premières sorties américaines, et le complet grimpe vers 72 euros tandis que le neuf flirte avec 400, signe d'une nostalgie durable autour de Master Higgins.
Faut-il encore jouer à Adventure Island en 2026 ?
Premier Adventure Island de Hudson sur NES, ce platformer fait courir Master Higgins à travers des iles tropicales semées de pièges, en collectant des fruits pour ne pas voir sa jauge de vitalité s'épuiser. La course quasi permanente, la précision millimétrée des sauts et le défi corsé hérité de Wonder Boy forgent une action nerveuse et redoutablement exigeante. La maniabilité directe a bien vieilli. Pour un amateur de plateforme punitive rétro, un curieux des classiques Hudson ou un collectionneur, le titre garde un plaisir d'arcade direct et un défi authentique.