Faut-il encore jouer à Arena en 2026 ?
RPG d'exploration en vue subjective, Arena fait progresser le joueur dans des donjons labyrinthiques peuplés de monstres, dans la lignée des dungeon crawlers classiques. La cartographie mentale, la gestion des combats et la progression méthodique constituent le cœur de l'expérience, austère mais prenante pour les amateurs. La réalisation reste sommaire et le rythme lent rebutera les joueurs pressés. Pour un fan de RPG old school exigeant ou un curieux des dungeon crawlers portables, le titre garde un intérêt de niche bien réel.