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Armored Core (Europe)

PlayStation
🇩🇪 🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷 🇮🇹
Test en
1998
78
Ad
✪ Testé le 25 mai 2026
70

Armored Core est le fondateur du genre simulation de mecha personnalisable. Gameplay exigeant, liberté de configuration impressionnante pour l'époque. L'interface est austère mais la profondeur tactique récompense la patience. Un classique fondateur de FromSoftware sur PS1.

Votre verdict
Catégorie
Action 1 joueur 12+
Description
Premier opus de la saga de mecha où le pilote Raven enchaîne missions mercenaires pour des corporations rivales. Action 3D de FromSoftware et Sony Computer Entertainment, sortie en 1997 au Japon, aux États-Unis et en Europe. Personnalisation poussée des Armored Core, plus de cinquante missions, multijoueur en câble Link, ambiance industrielle. Plusieurs rééditions.

Test de Armored Core

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
2/5
Musique
"Correcte"
2/5
Scénario
"Classique"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Léger"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,23 Go 📅01/06/1998
Édité par From Software

Prix, côte & rareté de Armored Core (PS1)

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Intérêt collection

Version PAL multilingue (anglais, français, allemand, espagnol, italien) du tout premier Armored Core, acte fondateur de la simulation de mecha personnalisable signée FromSoftware. Cette édition européenne localisée reste plus accessible que ses suites et son tirage est correct, mais l'aura grandissante de FromSoftware tire désormais la demande. La cote loose grimpe régulièrement, le complet PAL en jaquette argentée restant prisé.

Faut-il encore jouer à Armored Core en 2026 ?

Premier volet de la saga mécha de FromSoftware, Armored Core pose les bases d'une formule culte centrée sur la personnalisation poussée d'un robot de combat, chaque pièce influant sur le poids, l'énergie et la maniabilité. Les missions tendues et la gestion économique entre contrats donnent une profondeur singulière à l'action en 3D. Le pilotage rigide et la caméra d'époque demandent de l'adaptation. Une pierre fondatrice du jeu de mecha pour les amateurs de customisation et les curieux des débuts de FromSoftware.

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