Une adaptation timide de la licence Bakugan, au gameplay simpliste et au contenu maigre. Les jeunes fans y trouveront leurs créatures favorites, mais le manque de profondeur et la technique fade limitent l'intérêt.
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Catégorie
RPG2 joueurs7+
Description
Un jeune dresseur arrivé dans la ville de Hanover noue un lien avec un Bakugan et l'envoie au combat dans des arènes. Édité par Warner Bros., sorti mondialement en 2020. Bakugan qui se déploient depuis des sphères, attaques chargées, montée de niveau, exploration urbaine et duels en ligne pour deux.
Test de Bakugan: Champions of Vestroia
3/5
Dir. artistique
★★★★★
"Soignée"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
MAX
Scénario
★★★★★
"Magistral"
Une ville dévorée par un univers numérique parallèle, où des sphères de combat prennent vie : l'aventure reprend l'esprit de la franchise pour tisser un récit d'amitié et d'affrontements. Le jeune héros et sa bande nouent des liens face à des adversaires retors, dans un ton dynamique qui sait parler à son public tout en ménageant quelques rebondissements.
Gameplay
"Solide"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Facile"
Durée de vie
"Énorme"
Adapté de la licence de toupies-cartes, Bakugan: Champions of Vestroia étoffe son monde ouvert de tournois, de Bakugan à capturer et faire évoluer, et de personnalisation d'équipe à peaufiner. La quête pour devenir champion s'accompagne d'affrontements à répétition et d'un bestiaire à compléter qui prolongent l'aventure au-delà de l'histoire. Ce mélange accessible de collecte et de combats arène plaît surtout au jeune public fidèle.
Infos techniques
💾5 Go📅03/11/2020
Édité par Warner Bros.
Prix, côte & rareté de Bakugan: Champions of Vestroia (Nintendo Switch)
Adapté de l'univers des billes-cartes, Bakugan déploie ses chefs sous forme de monstres invoqués aux attaques spectaculaires. Le cœur des combats repose sur la composition d'équipe et le déclenchement d'aptitudes au bon moment, avec une touche d'action en arène. Les boss imposent leur rythme par leurs gabarits massifs et leurs enchaînements, récompensant ceux qui maîtrisent leurs combos.