Hack and slash isométrique dans l'univers D&D, signé Snowblind. Combats nerveux à deux en local, butin à foison, ambiance fantasy un peu cliché mais efficace. Sans génie scénaristique mais le coeur du jeu défoule franchement. Très chouette en coop canapé.
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Catégorie
Action-RPG4 joueurs16+
Coopératif
Description
Le héros Vahn affronte des armées de morts-vivants dans ce Baldur's Gate Dark Alliance de Vivendi pour GameCube. Édité par Vivendi, sorti en Europe en février 2003. Action-RPG inspiré des Royaumes Oubliés avec exploration de donjons en vue isométrique, loot variés et boss puissants.
Test de Baldur's Gate - Dark Alliance
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
3/5
Musique
★★★★★
"Mémorable"
3/5
Scénario
★★★★★
"Solide"
Dark Alliance donne aux Royaumes Oubliés un écrin d'action-RPG isométrique somptueux pour l'époque : donjons ruisselants de détails, égouts, cavernes et cryptes éclairés de lumières dynamiques, magies éclatantes et créatures modélisées avec soin. La DA cultive une dark fantasy chaleureuse et lisible qui met en valeur le loot et le combat. Un écrin visuel léché, référence du hack'n'slash console.
Gameplay
"Solide"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾0,78 Go📅14/02/2003
Édité par Interplay
Prix, côte & rareté de Baldur's Gate - Dark Alliance (GameCube)
Faut-il encore jouer à Baldur's Gate - Dark Alliance en 2026 ?
Spin off de la célèbre licence Dungeons & Dragons, Baldur's Gate - Dark Alliance délaisse le jeu de rôle tactique pour un hack and slash isométrique, jouable à deux en coopération sur un même écran. La progression du personnage, le butin et les sorts restent satisfaisants, portés par une réalisation soignée pour l'époque. Le rythme et les environnements manquent toutefois de variété sur la longueur. Pour les amateurs de hack and slash old school et les fans de l'univers des Royaumes Oubliés, il reste une virée musclée et conviviale, surtout à deux.