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Baldur's Gate - Dark Alliance (France)

GameCube
🇫🇷
Test en
2003
78
Ad
✪ Testé le 3 août 2024
72

Hack and slash isométrique dans l'univers D&D, signé Snowblind. Combats nerveux à deux en local, butin à foison, ambiance fantasy un peu cliché mais efficace. Sans génie scénaristique mais le coeur du jeu défoule franchement. Très chouette en coop canapé.

Votre verdict
Catégorie
Action-RPG 4 joueurs 16+ Coopératif
Description
Le héros Vahn affronte des armées de morts-vivants dans ce Baldur's Gate Dark Alliance de Vivendi pour GameCube. Édité par Vivendi, sorti en Europe en février 2003. Action-RPG inspiré des Royaumes Oubliés avec exploration de donjons en vue isométrique, loot variés et boss puissants.

Test de Baldur's Gate - Dark Alliance

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
3/5
Musique
"Mémorable"
3/5
Scénario
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾0,78 Go 📅14/02/2003
Édité par Interplay

Prix, côte & rareté de Baldur's Gate - Dark Alliance (GameCube)

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Spin off de la célèbre licence Dungeons & Dragons, Baldur's Gate - Dark Alliance délaisse le jeu de rôle tactique pour un hack and slash isométrique, jouable à deux en coopération sur un même écran. La progression du personnage, le butin et les sorts restent satisfaisants, portés par une réalisation soignée pour l'époque. Le rythme et les environnements manquent toutefois de variété sur la longueur. Pour les amateurs de hack and slash old school et les fans de l'univers des Royaumes Oubliés, il reste une virée musclée et conviviale, surtout à deux.

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