Un action-RPG isométrique magnifié par un narrateur qui commente chacun de vos gestes en direct, transformant la traversée en récit vivant. Le monde reconstruit ses pavés sous vos pas, la palette d'armes invite à l'expérimentation. Court mais densément stylé.
Votre verdict
Catégorie
Action-RPG1 joueur12+
Description
Un jeune garçon parcourt un monde brisé par une Calamité et le reconstruit pierre après pierre. Édité par Supergiant Games, sorti mondialement en 2018. Action en vue isométrique aux armes variées, narrateur qui commente chaque geste en direct et bande son devenue légendaire.
Test de Bastion
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
4/5
Scénario
★★★★★
"Captivant"
Premier coup de pinceau de Supergiant, déjà magistral : décors peints à la main qui se reconstruisent sous les pas du héros, palette chaude et lumières dorées. Cette féerie en suspension, doublée d'un narrateur omniprésent, crée une atmosphère immédiatement enveloppante.
Darren Korb a forgé un folk-rock acoustique poussiéreux, mâtiné d'influences country et électroniques, qui colle à la peau de ce monde brisé. La voix rauque de "Build That Wall", chantée par Ashley Barrett, hante l'aventure. Mieux encore, la musique réagit à l'action en temps réel, tissant un lien organique entre récit et combat qui reste un modèle du genre.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Facile"
Durée de vie
"Énorme"
Un narrateur à la voix grave commente chacun de vos pas dans un monde suspendu qui se reconstruit pierre par pierre. Court mais dense, le voyage gagne en relief avec son New Game+, ses armes à débloquer et ses défis du sanctuaire. Cette manière de récompenser la maîtrise plutôt que d'étirer artificiellement le contenu en fait un action-RPG qu'on parcourt plusieurs fois avec plaisir.
On l'associe à juste titre à sa bande-son légendaire et à son narrateur qui commente chaque geste en direct, mais on oublie souvent la solidité de son action isométrique et la variété de son armement, qui récompensent l'expérimentation. Premier coup d'éclat d'un studio aujourd'hui adulé, il a parfois été éclipsé par les œuvres ultérieures de ses propres créateurs. Son monde flottant, reconstruit pierre après pierre, garde une poésie intacte. Idéal pour les joueurs en quête d'un action-RPG bref, intense et habité.
Faut-il encore jouer à Bastion en 2026 ?
Bastion a remarquablement bien vieilli, et le porter en nomade renforce son charme. L'action isométrique reste lisible et satisfaisante, mais son génie tient surtout au narrateur qui commente chaque geste en direct, idée encore peu imitée avec autant de finesse. La direction artistique peinte et la bande son demeurent envoûtantes, parmi les plus mémorables du jeu indépendant. Court et dense, il ne s'éternise jamais. Pour qui découvre les origines de Supergiant ou cherche une aventure soignée à savourer par sessions brèves, le plaisir est immédiat et intact.