WB Montréal reprend la formule Arkham et signe un préquel honnête mais sans surprise. Le bestiaire d'assassins amène de bons combats de boss, la ville enneigée est belle, et l'ensemble plaira aux fans qui en redemandent.
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Catégorie
Action-aventure1 joueur16+
Description
Jeu d'action-aventure développé par WB Games Montréal et édité par Warner Bros en octobre 2013. Un jeune Batman affronte ses ennemis des origines - Joker, Bane, Deathstroke et Black Mask - dans un Gotham nocturne de Noël. Arkham Combat System, Gadgets d'origine et flash-backs sur les événements précédant le premier Arkham. Préquelle de la saga Arkham révélant les origines de Bruce Wayne comme Batman.
Test de Batman - Arkham Origins
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
4/5
Scénario
★★★★★
"Captivant"
Gotham nocturne, gothique et pluvieuse, baignée d'ombres et de néons : la ville devient un personnage à part entière. Le design soigné des ennemis et l'atmosphère de comic sombre composent une identité visuelle saisissante. Cette direction artistique, dense et stylée, donna ses lettres de noblesse au jeu de super-héros.
Christopher Drake compose un Noël inversé : carillons et clochettes de fête détournés en signaux de menace dans le blizzard, chœurs d'église sur les toits enneigés, et un thème de Batman plus percussif et plus jeune, celui d'un justicier qui cogne encore avant de réfléchir. Le contraste entre l'imagerie des fêtes et la chasse à l'homme donne au jeu sa couleur sonore propre dans la trilogie.
Tout tient en une nuit : la veille de Noël, Black Mask met huit assassins aux trousses d'un Batman que la police pourchasse encore comme un criminel. Cette unité de temps resserre le récit en compte à rebours, et surtout le jeu met en scène la toute première rencontre avec le Joker, choc fondateur observé jusque sur le divan d'une psychiatre d'Arkham nommée Harleen Quinzel.
Édition américaine (NTSC-U) de Batman Arkham Origins, préquelle développée par WB Games Montréal qui revient aux débuts du justicier, accueil plus mesuré que les opus de Rocksteady mais apprécié pour son intrigue. Resté courant en Amérique du Nord, son intérêt collection est modeste. Une pièce d'appoint pour qui complète la série Arkham sur la console, dont la désirabilité tient à la cohérence d'un ensemble plus qu'à une valeur propre.
Faut-il encore jouer à Batman - Arkham Origins en 2026 ?
Sorti en 2013 sur Xbox 360, ce préquel signé WB Games Montreal raconte un Batman plus jeune traqué par huit assassins lors d'une nuit de Noël à Gotham. Le combat en flux et la panoplie de gadgets restent fidèles à la formule Rocksteady, et la ville enneigée offre une ambiance singulière. Les duels contre des tueurs comme Deathstroke comptent parmi les meilleurs moments de la saga. La proposition manque d'audace face à ses aînés et souffre de quelques soucis techniques. Mais l'écriture et l'atmosphère convainquent. Pour les fans de Batman désireux de prolonger l'aventure, ce volet garde un vrai intérêt.