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Battalion Wars (Europe)

GameCube
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Test en
2005
76
Ad
✪ Testé le 3 novembre 2024
70

STR temps réel signé Kuju, hybride entre action et stratégie légère. Unités attachantes, missions courtes, ton décalé entre la 2e Guerre et le cartoon. Pas d'une profondeur folle mais une vraie identité et une prise en main agréable au pad.

Votre verdict
Catégorie
Stratégie 1 joueur 7+
Description
Le commandant Winston Churchill dirige des bataillons de soldats Batlions Wars dans ce jeu de stratégie de Nintendo pour GameCube. Édité par Nintendo, sorti en Europe en novembre 2005. Jeu de stratégie en temps réel avec commandement de troupes variées, missions tactiques et modes multijoueur.

Test de Battalion Wars

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
3/5
Musique
"Mémorable"
3/5
Scénario
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾0,72 Go 📅04/11/2005
Édité par Nintendo

Prix, côte & rareté de Battalion Wars (GameCube)

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Dérivé en temps réel de la série de stratégie Advance Wars, Battalion Wars signé Nintendo troque le tour par tour contre des batailles d'action où l'on commande directement ses unités sur le terrain. Le mélange de tir, de tactique et de direction des troupes est original et attachant, porté par un ton cartoon militaire bon enfant. L'interface de commandement et une certaine confusion dans le feu de l'action montrent leurs limites. Pour les amateurs de stratégie nerveuse et les fans de l'univers Wars, il propose une approche rafraîchissante qui a plutôt bien vieilli.

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