Bad Company décomplexe la série avec une campagne pleine d'humour, des destructions massives et un quatuor de bras cassés franchement attachants. Le multi consolide la recette et la destructibilité change vraiment la donne sur le terrain.
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Catégorie
FPS4 joueurs16+
Description
Jeu de tir à la première personne développé par DICE et édité par EA en juin 2008. Le sergent Preston Marlowe et ses équipiers affrontent les forces de la République dans une guerre fictive au Moyen-Orient. Décors semi-détruits procéduralement, véhicules pilotables, mode coopératif en ligne et dialogue humoristique entre les soldats. Premier Battlefield axé sur un récit solo engageant et des décors destructibles pionniers.
Test de Battlefield - Bad Company
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
4/5
Scénario
★★★★★
"Captivant"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾6,4 Go📅27/06/2008
Édité par Electronic Arts
Prix, côte & rareté de Battlefield - Bad Company (Xbox 360)
Battlefield Bad Company, tir militaire de DICE qui apporta à la console une destruction d'environnement marquante et un ton plus léger, dont l'édition Gold demeure plus rare que le tirage standard. Très répandu en version courante, son intérêt collection tient surtout à cette destruction signature et, pour la Gold, à un tirage plus restreint plus qu'à une rareté généralisée. Une pièce accessible pour collection de tir de la console.
Le plaisir à plusieurs
Les batailles à grande échelle font toute la saveur de la série, où escouades, véhicules et destructions transforment chaque carte en théâtre d'opérations vivant. La compétition récompense la coordination d'équipe plus que les exploits solitaires : couvrir un allié, reprendre un point ou voler en hélico crée des récits improvisés. Le jeu en ligne dépend de serveurs dont la pérennité n'est plus assurée, mais la formule reste grisante.
Faut-il encore jouer à Battlefield - Bad Company en 2026 ?
Sorti en 2008 sur Xbox 360, ce premier Bad Company de DICE apporte à la série un ton irrévérencieux et une campagne solo mémorable portée par une escouade haute en couleur. La grande nouveauté est la destruction des décors via le moteur Frostbite, qui change vraiment la donne quand un mur s'effondre sur un ennemi retranché. Le multijoueur en Conquête garde une saveur tactique. Le online d'époque a fermé, et le solo accuse quelques longueurs. Mais l'écriture et le bac à sable destructible restent jouissifs. Pour les amateurs de FPS militaire avec du caractère, l'expérience conserve un vrai attrait.