Un shoot horizontal exotique avec son chasseur biomécanique, court mais musical et bien rythmé. Une jolie pépite peu connue à redécouvrir.
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Catégorie
Shooter1 joueur7+
Description
Shoot-'em-up horizontal de SF avec deux vaisseaux bioniques. Édité par Activision, sorti aux États-Unis en 1993. Deux vaisseaux organiques en tir horizontal, power-ups bioniques modifiant les capacités, boss massifs, bande son métal électronique. Portage SNES du shoot de Data East.
Test de BioMetal
3/5
Dir. artistique
★★★★★
"Soignée"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
1/5
Scénario
★★★★★
"Anecdotique"
Atypique, le jeu intègre dans sa version occidentale des morceaux dance du groupe 2 Unlimited, fusionnant shoot et électro avec une audace rare. Les beats entraînants collent à l'action futuriste avec une énergie communicative. Cette identité sonore singulière, à mille lieues des codes du genre, en fait une curiosité mémorable.
Version nord-américaine du shoot de Data East, la plus diffusée des trois territoires. C'est aussi la plus abordable pour découvrir le titre, la cartouche NTSC circulant sans difficulté. L'intérêt de collection se déplace donc vers l'exemplaire complet propre et la boîte carton non gondolée, plus délicats à réunir. Sa désirabilité tient à son statut de shmup de niche apprécié des connaisseurs plutôt qu'à une rareté marquée sur le marché américain.
Faut-il encore jouer à BioMetal en 2026 ?
Shoot horizontal édité par Activision, BioMetal mise sur un système d'arme à chaîne baptisé Gam, qui orbite autour du vaisseau pour trancher ennemis et projectiles. L'idée dynamise la formule classique et la difficulté reste relevée. La bande-son, remplacée en occident par des morceaux de 2 Unlimited, divise toujours autant. Visuellement correct sans éblouir, c'est un shmup solide pour les amateurs du genre en quête de mécaniques originales et de challenge à l'ancienne sur 16 bits.