Un metroidvania d'une noirceur magnifique, gorgé d'imagerie religieuse macabre et d'un pixel art somptueux. Les combats au châtiment sont raides et exigeants, l'exploration parfois cryptique, mais l'univers tourmenté happe et ne lâche plus.
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Catégorie
Action-aventure1 joueur16+
Description
Le Pénitent traverse Cvstodia, terre de ferveur et de châtiment, pour expier sa faute. Édité par Team17, sorti mondialement en 2019. Combats au sabre Mea Culpa, exécutions punitives, plateformes acérées, boss colossaux et imagerie pixel inspirée du folklore ibérique.
Test de Blasphemous
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
4/5
Scénario
★★★★★
"Captivant"
Pixel art d'une noirceur baroque : iconographie catholique espagnole, supplices saisissants et architecture gothique tourmentée. Chaque animation de mort, ciselée avec un soin morbide, transforme ce calvaire en retable interactif d'une intensité et d'une beauté rares dans le genre.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Facile"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾1,5 Go📅10/09/2019
Édité par Team17
Prix, côte & rareté de Blasphemous (Nintendo Switch)
Dans un metroidvania d'une cruauté somptueuse, les seigneurs et abominations du Cantique exigent lecture millimétrée des patterns et parades au cordeau. Le pixel art baroque sculpte des silhouettes torturées tandis que la sanction, brutale, transforme chaque victoire en délivrance. Blasphemous fait de la souffrance un langage, et de ses boss des sentences.