BlazBlue Continuum Shift est la suite directe de Calamity Trigger avec roster élargi, système de heat enrichi et nouvelle mécanique de bang. Plus profond et équilibré. Le deuxième BlazBlue consolide la saga.
Votre verdict
Catégorie
Combat2 joueurs12+
Description
Deuxième opus de la saga signé Arc System Works, qui suit Noel Vermillion confrontée à un nouveau cycle temporel après Calamity Trigger. Édité par PQube en Europe et Aksys Games en Amérique du Nord, sorti en 2010 au Japon, en Amérique du Nord et en Europe. Dix-huit combattants jouables incluant Hazama, Tsubaki Yayoi, Mu-12 et Makoto Nanaya, mode Beginner pour novices avec un seul bouton, mode Tutoriel détaillé, mode histoire en visual novel.
Test de BlazBlue - Continuum Shift
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
4/5
Scénario
★★★★★
"Captivant"
Sprites haute définition dessinés à la main d'une finesse rare, effets flamboyants et design anime soigné : Arc System Works signe un sommet du combat 2D. La fluidité des animations et l'éclat des couleurs subliment chaque affrontement. Cette virtuosité graphique, vive et raffinée, perpétue l'excellence du studio.
Signée Daisuke Ishiwatari, la musique électrise chaque duel de riffs heavy metal et de thèmes vocaux flamboyants, à l'image de « Rebellion ». Chaque combattant possède son hymne rock survitaminé, collant à la fureur des affrontements. Cette identité sonore brûlante, dans la lignée de Guilty Gear, galvanise les amateurs de baston.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Énorme"
Poursuivant la saga après son premier chapitre, Continuum Shift étire son mode histoire en une fresque ramifiée où chaque personnage révèle sa propre vérité. Roster élargi, missions, défis et affrontements en ligne nourrissent une pratique au long cours. Cette générosité narrative doublée d'une technique exigeante en a fait une étape marquante de la série.
Infos techniques
💾4,8 Go📅01/07/2010
Édité par Aksys Games
Prix, côte & rareté de BlazBlue - Continuum Shift (PS3)
Deuxième chapitre de BlazBlue, qui a étoffé le roster et la mécanique de combat de la série naissante. Fighting de niche au tirage modeste, il reste moins répandu que les ténors du genre et suivi par les amateurs de versus 2D constituant la série complète. Son intérêt tient à sa place dans la progression d'une lignée culte plus qu'à une rareté très marquée.
Le plaisir à plusieurs
Combat en 2D d'une richesse folle, où chaque personnage joue selon des règles si différentes qu'apprendre un nouvel adversaire revient à découvrir un jeu. La compétition récompense la maîtrise fine et la lecture des intentions, dans des duels d'une nervosité jubilatoire. Exigeant pour les néophytes, l'écart de niveau peut piquer, mais le versus local reste limpide et profond, idéal pour des soirées entre passionnés.
Faut-il encore jouer à BlazBlue - Continuum Shift en 2026 ?
Continuum Shift consolide les acquis de Calamity Trigger et marque une vraie montée en puissance de la saga. Le roster s'élargit, le système de jauge de chaleur s'enrichit et la nouvelle mécanique apporte davantage de profondeur aux affrontements. L'animation 2D d'Arc System Works conserve sa beauté caractéristique qui ne se démode pas. Reste qu'il a depuis été supplanté par sa propre version Extend, plus généreuse, et par les épisodes ultérieurs. À réserver donc aux fans curieux de suivre l'évolution de la série, les autres ayant tout intérêt à viser une édition plus aboutie.