Le metroidvania que les fans d'Igarashi attendaient : exploration tentaculaire, butin compulsif et arsenal de transformations délirant. Le moteur Unreal alourdit parfois l'ambiance, mais le plaisir de fouiller chaque recoin du château reste intact.
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Catégorie
Action-aventure1 joueur12+
Description
Miriam, marquée par une malédiction cristalline, explore un château démoniaque pour stopper un alchimiste. Édité par 505 Games, sorti mondialement en 2019. Exploration interconnectée, éclats à absorber pour de nouveaux pouvoirs, multitude d'armes et hommage assumé aux classiques de Castlevania.
Test de Bloodstained: Ritual of the Night
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
4/5
Scénario
★★★★★
"Captivant"
Koji Igarashi retrouve le faste gothique de ses châteaux dans une image 2.5D, personnages et décors modélisés en volume mais déployés sur un plan latéral. Salles baroques, vitraux, lustres et boiseries ruissellent de dorures, tandis que Miriam porte sa malédiction à même la peau : des cristaux affleurent sur son corps, catalyseurs des pouvoirs qu'elle absorbe.
Michiru Yamane retrouve la veine gothique de Castlevania pour cette ode au Metroidvania : orgues solennelles, clavecins, cordes baroques et guitares tranchantes habillent chaque château hanté. Les mélodies, tour à tour tragiques et héroïques, scandent l'exploration. Cette atmosphère ténébreuse et raffinée nourrit le plaisir de chaque recoin fouillé.
Au XVIIIe siècle, les alchimistes provoquent un désastre en invoquant des démons pour préserver leur pouvoir, marquant des cobayes humains, les Éclipsés, de cristaux qui aspirent les âmes. Miriam, l'une d'eux, s'éveille pour affronter Gebel, un ancien compagnon dont le corps se couvre du même mal et qui a fait surgir un château démoniaque.
Hommage assumé à Castlevania, l'aventure fait de chaque seigneur du château un test de timing et de build : reculer au bon frame, alterner armes et fragments invoqués, exploiter une faiblesse élémentaire. Les grands ennemis enchaînent phases et transformations qui réécrivent l'arène, et savourer la danse esquive-contre face à des colosses gothiques renoue avec le grand frisson du Metroidvania.
Faut-il encore jouer à Bloodstained: Ritual of the Night en 2026 ?
Bloodstained est l'aboutissement d'un retour aux sources du Metroidvania, mené par les créateurs mêmes de Symphony of the Night. Sa structure de château interconnecté, son système d'éclats à collectionner et son arsenal pléthorique offrent une boucle d'exploration toujours gratifiante. Le rendu 3D a fait débat à sa sortie et reste un peu froid, mais le fond mécanique est d'une grande richesse. Pour les amateurs du genre, c'est l'un des hommages les plus solides à Castlevania, et la version Switch, après ses correctifs, tient désormais bien la route.