Gearbox invente le looter shooter avec Pandora désertique et son humour potache. Le premier Borderlands paraît parfois rugueux mais il pose une formule diabolique, et farmer le lance-roquettes parfait à quatre reste un bonheur d'époque.
Votre verdict
Catégorie
FPS4 joueurs18+
Coopératif
Écran partagé
Description
Jeu de tir à la première personne développé par Gearbox Software et édité par 2K Games en octobre 2009. Quatre chasseurs de primes explorent la planète désolée de Pandore en quête d'une Arche mystérieuse aux pouvoirs légendaires. Loot RPG massif avec des millions d'armes générées procéduralement, coopératif jusqu'à quatre joueurs en ligne et humour décalé. Pionnier du genre loot-shooter mélangeant FPS et RPG.
Test de Borderlands
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
3/5
Musique
★★★★★
"Mémorable"
3/5
Scénario
★★★★★
"Solide"
Cel-shading aux contours d'encre épais, palette criarde et univers post-apocalyptique déjanté : le jeu ressemble à une bande dessinée jouable. Le design outrancier des ennemis et l'esthétique trash composent une identité immédiatement reconnaissable. Cette direction visuelle, stylée et débridée, marqua durablement le FPS.
Gameplay
"Magistral"
Fonder la formule du looter-shooter sur un déluge d'armes générées et une coopération débridée donne une boucle de tir et de butin immédiatement addictive. Les classes complémentaires pimentent chaque virée sur Pandore. Un brin répétitif en solo, ce pionnier conserve un gunplay nerveux et un esprit décalé qui restent un vrai plaisir, surtout à plusieurs.
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Obsédant"
Dégommer des hordes pour faire pleuvoir des armes toujours un peu meilleures enclenche une chasse au butin redoutablement accrocheuse, surtout en coopération. Monter de niveau, comparer ses trouvailles et repartir farmer récompensent chaque sortie. La répétition des objectifs pèse en solo, mais l'humour décalé et la quête du flingue parfait rendent chaque session difficile à clore.
Édition européenne (PAL) de Borderlands, tir-pillage de Gearbox qui maria avec succès le FPS et le butin façon jeu de rôle dans un monde au style cel-shaded, fondateur d'un genre à part entière. Très répandue en Europe, son intérêt collection reste modeste, sa désirabilité tenant à ce rôle pionnier plus qu'à une rareté. Une pièce accessible pour collection de tir PAL, portée par sa valeur historique.
Le plaisir à plusieurs
Pillage de butin et fusillade décomplexée se marient ici dans une coopération à quatre où chacun cultive sa classe et son arsenal délirant. L'entraide domine, mais la course aux armes légendaires fait naître une émulation taquine pleine de rebondissements. Jouable à deux en écran partagé local, il se prête aussi bien aux sessions express qu'aux longues campagnes, toujours avec un humour ravageur.
Faut-il encore jouer à Borderlands en 2026 ?
Sorti en 2009 sur Xbox 360, Borderlands de Gearbox a inventé une recette devenue un genre à part entière, le tir nerveux croisé avec la chasse au butin et des millions d'armes générées. Sur la planète Pandora, l'humour décalé, le rendu en cel shading et la coopération à quatre forment un cocktail toujours aussi addictif. Progresser, looter et tout recommencer plus fort garde un pouvoir de happement rare. Le scénario reste léger et les zones peuvent se répéter. Mais l'alchimie fonctionne. Pour les amateurs de looter shooter et de jeu en coopération, ce pionnier conserve un vrai plaisir, surtout entre amis.