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Breath of Fire - Dragon Quarter (Europe)

PlayStation 2
🇩🇪 🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷 🇮🇹
Test en
2003
76
Ad
✪ Testé le 16 avril 2026
68

RPG Breath of Fire prenant des risques créatifs majeurs avec une structure de donjons en profondeur et une gestion des ressources stricte. Atmosphère post-apocalyptique sombre et gameplay exigeant. Très différent des opus précédents, polarisant mais mémorable pour les amateurs de défi.

Votre verdict
Catégorie
RPG 1 joueur 12+
Description
Cinquième volet de la saga Capcom sorti en 2002, qui rompt radicalement avec ses prédécesseurs. Le héros Ryu vit dans un monde souterrain et la jauge D-Counter qui régule l'usage de sa forme dragon impose une discipline de jeu peu commune dans le RPG japonais.

Test de Breath of Fire - Dragon Quarter

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
4/5
Scénario
"Captivant"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾1,4 Go 📅27/02/2003
Édité par Capcom

Prix, côte & rareté de Breath of Fire - Dragon Quarter (PS2)

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Cinquième volet du RPG de Capcom, Breath of Fire - Dragon Quarter rompt radicalement avec la série en adoptant une structure proche du roguelike, où une jauge de transformation dragon irréversible et un système de recommencement assumé imposent une tension permanente et une rejouabilité singulière. La direction artistique épurée, le combat tactique au tour par tour et le parti pris audacieux séduisent les amateurs d'expériences exigeantes. Le concept déroutant divise les fans de la saga. Un RPG singulier pour les amateurs de design audacieux et de défi structurel.

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