Description
Le joueur propulse des bulles colorées sur un plateau pour éliminer des groupes de bulles identiques dans ce Bust-A-Move 4 de Taito. Edité par Taito, sorti aux États-Unis en mai 2000. Puzzle de tir de bulles avec visée précise, nombreux niveaux, modes solo et versus, personnages hauts en couleur. Version américaine.
Test de Bust-A-Move 4
3/5
Dir. artistique
★★★★★
Viser, faire ricocher, déclencher des chaînes : la mécanique de tir de bulles tient en quelques secondes mais se maîtrise sur des heures. La précision de la visée et la lisibilité immédiate rendent chaque partie nerveuse et addictive, seul ou à deux. Rien n'a vieilli dans ce dosage parfait entre réflexe et anticipation, qui reste une valeur sûre du puzzle.
Viser, regrouper les couleurs et déclencher des cascades : la règle se comprend en dix secondes mais le sourire, lui, dure des heures. Le duel en écran partagé transforme un puzzle tranquille en petite guerre nerveuse. Facile à lancer, dur à lâcher, il reste l'archétype du jeu qu'on rallume sans réfléchir.
Viser, faire éclater une grappe et déclencher une cascade de bulles procure une satisfaction nette qui pousse au tableau suivant. La difficulté monte par paliers fins, on frôle l'échec puis on se rattrape d'un tir parfait, et le mode versus relance sans cesse le défi. Le principe a peu changé depuis l'arcade, mais sa lisibilité et son tempo gardent une efficacité intacte.