Call of Duty 3 est le CoD WWII de la transition vers la PS3. Graphismes de lancement impressionnants pour l'époque, campagne Normandie correcte, multijoueur limité. Historiquement important, techniquement dépassé.
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Catégorie
FPS4 joueurs16+
Description
Tir à la première personne Activision sur la campagne de Normandie et la libération de l'Europe en 1944. Édité par Activision, sorti en Europe en novembre 2006. Quatre factions jouables en multijoueur, séquences de véhicules, combats au corps à corps et multijoueur en ligne. Version européenne.
Test de Call of Duty 3
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
3/5
Scénario
★★★★★
"Solide"
Épisode de transition vers la nouvelle génération, ce volet plonge dans la boue de Normandie. Le bocage referme le champ de bataille, haies épaisses, fermes éventrées, terre détrempée et poche de Falaise, dans une campagne européenne plus sale et plus proche que les précédentes. La direction artistique mise sur la crasse du terrain, où quatre armées alliées avancent au corps à corps entre les talus.
La musique reste ici dans le registre du film de guerre classique. Joel Goldsmith déploie cordes amples et cuivres solennels, envolées héroïques et lignes recueillies pour les morts, dans une facture orchestrale respectueuse. Avant que la série ne bascule vers l'anachronisme ou le blockbuster, cet épisode illustre encore une reconstitution sonore fidèle, à la manière des grandes fresques du cinéma de guerre.
Volet Seconde Guerre mondiale de Treyarch, Call of Duty 3 retrace la campagne de Normandie à travers les yeux de soldats américains, britanniques, canadiens et polonais, dans une succession de batailles scénarisées au rythme intense. La mise en scène spectaculaire, l'ambiance de chaos guerrier et le sentiment d'immersion dans le conflit séduisent les amateurs d'action militaire historique. La linéarité, des contrôles datés et le déclin du multijoueur pèsent aujourd'hui. Un bon FPS pour les passionnés de Seconde Guerre mondiale et de tir scénarisé old school.