Un beat them up nerveux signé Capcom, court mais furieusement amusant. Héros charismatiques, action explosive à l'écran, niveaux qui passent comme un train. Un bonbon vidéoludique à savourer.
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Catégorie
Action4 joueurs12+
Coopératif
Description
Des personnages de Capcom et de SNK affrontent des mechas extraterrestres dans ce shoot'em up d'action de Psikyo pour Dreamcast. Edité par Capcom, sorti aux États-Unis en novembre 2000. Run-and-gun avec personnages de Capcom et SNK, tirs omnidirectionnels, boss alien colossaux, graphismes vibrants. Version américaine.
Test de Cannon Spike
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
3/5
Musique
★★★★★
"Mémorable"
1/5
Scénario
★★★★★
"Anecdotique"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères secondes"
Manette en main, ça canarde de tous les côtés dès l'écran-titre passé : héros Capcom, boss démesurés et esquives au millimètre dans des arènes saturées de tirs. Le rythme ne retombe jamais et la coopération à deux décuple le plaisir. Court, intense, taillé pour le scoring, il rappelle l'âge d'or des salles d'arcade.
Version nord-américaine du même run-and-gun Capcom, moins extrême que la PAL mais loin d'être courante. Le crossover entre figures Capcom et SNK, rare à une époque où les deux maisons collaboraient peu, lui confère un statut à part. Son intérêt repose sur cette singularité de casting, sur un gameplay arcade exigeant et sur la disparition progressive des exemplaires complets, qui soutient une cote stable côté NTSC.
Une pépite méconnue
Un crossover improbable où héros Capcom et SNK règlent leurs comptes à coups de tirs tous azimuts, signé Psikyo. Court et un brin répétitif, il a été éclipsé par des productions plus ambitieuses, ce qui lui a valu un accueil tiède. Mais à deux, son action arcade ultra-nerveuse reste un plaisir coupable redoutablement efficace.
Faut-il encore jouer à Cannon Spike en 2026 ?
Sorti en 2000, ce shoot à vue de dessus réunit des figures Capcom comme Cammy, Mega Man ou Arthur dans des arènes saturées de tirs. Le maniement sur patins, mi course mi esquive, et les boss démesurés donnent une nervosité immédiate signée Psikyo. Les parties courtes et la difficulté relevée invitent au scoring. La durée de vie réduite et le rythme exigeant peuvent rebuter, mais les amateurs d'arcade pure et les fans de l'univers Capcom y trouvent un concentré d'action stylisé et toujours grisant en coop.