Un puzzle-platformer japonais méconnu avec des mécaniques de déplacement de cases. Logique, progressif, satisfaisant. Rare exemple de réflexion pure sur NES qui vaut d'être découvert.
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Catégorie
Puzzle1 joueur7+
Description
Jeu d'action-puzzle dans lequel le joueur déplace des blocs pour libérer le chemin vers la sortie dans un château mystérieux. Édité par ASCII, sorti au Japon en 1986. Blocs à pousser stratégiquement pour créer un chemin vers la porte de sortie, nombreux niveaux de difficulté croissante. Jeu de puzzle original de ASCII sur Famicom.