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Castlevania II - Simon's Quest (Europe)

NES / Famicom
🇬🇧
Test en
1988
70
Ad
✪ Testé le 17 mars 2026
58

Le mouton noir de la saga: action-RPG semi-ouvert, controversé à sa sortie. La nuit qui ralentit tout et les indices cryptiques font toujours enrager. Fascinant malgré ses défauts évidents.

Votre verdict
Catégorie
Action-aventure 1 joueur 12+
Description
Action-RPG dans lequel Simon Belmont cherche les morceaux du corps de Dracula dans la campagne de Transylvanie. Édité par Konami, sorti en Europe en 1988. Exploration en vue latérale de villes et zones de Transylvanie, collecte des reliques de Dracula, cycle nuit-jour avec mort au coucher de soleil. Version européenne de Castlevania II Simon's Quest.

Test de Castlevania II - Simon's Quest

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
MAX
Musique
"Légendaire"
3/5
Scénario
"Solide"
Porté par l'immortel « Bloody Tears », l'opus déploie une mélancolie gothique d'une beauté saisissante, entre errances nocturnes et villages hantés. Les thèmes, plus mélodiques que jamais, accompagnent la quête de Simon avec une émotion rare sur NES. Cette partition culte demeure l'une des plus aimées de toute la série.
Gameplay
"Solide"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾0,07 Mo 📅01/12/1988
Édité par Konami

Prix, côte & rareté de Castlevania II - Simon's Quest (NES)

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Intérêt collection

La version européenne de Castlevania II Simon's Quest souffre du retard et de la moindre densité du parc NES en PAL, ce qui rend les exemplaires complets nettement plus durs à trouver que les boîtes américaines. Konami n'a pas localisé le texte, déjà célèbre pour ses indices obscurs, laissant les joueurs PAL face à un anglais énigmatique. Cette rareté de distribution prime ici sur le statut de suite culte.

Des boss mémorables

Au fil d'une quête nocturne hantée par un cycle jour-nuit anxiogène, on traque les reliques de Dracula gardées au fond de manoirs en ruine. Les affrontements, plus rares mais chargés d'une ambiance lugubre, mènent à la résurrection du comte qu'il faut terrasser une dernière fois. C'est moins la difficulté que la mise en scène poisseuse qui rend ces gardiens et leur récompense maudite mémorables.

Faut-il encore jouer à Castlevania II - Simon's Quest en 2026 ?

Suite audacieuse signée Konami, Castlevania II - Simon's Quest transforme l'action linéaire du premier en un action-RPG ouvert, où Simon Belmont parcourt la Transylvanie de jour comme de nuit, achète de l'équipement, dialogue avec les villageois et réunit les morceaux du corps de Dracula. Ce virage non linéaire, longtemps clivant par ses énigmes obscures, séduit par son ambiance et son ambition pionnière. La traduction approximative d'origine complique la progression. Pour un amateur d'action-RPG rétro ou un fan de Castlevania, le titre garde une atmosphère singulière et un intérêt historique fort.

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