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Castlevania III - Dracula's Curse (USA)

NES / Famicom
🇬🇧
Test en
1990
90
✪ Testé le 3 janvier 2024
84

La version japonaise de Castlevania III, supérieure à bien des égards à la version occidentale. Bande-son légendaire signée Kinuyo Yamashita, plusieurs chemins, plusieurs personnages. Un chef-d'oeuvre absolu.

Votre verdict
Catégorie
Action-aventure 1 joueur 12+
Description
Suite de Castlevania dans laquelle trois guerriers Belmont aux capacités distinctes affrontent Dracula et ses alliés. Édité par Konami, sorti aux États-Unis en 1990. Trevor, Grant et Sypha aux armes et pouvoirs distincts, multi-chemin non-linéaire, boss de haute qualité, musique de Hirokazu Ando monumentale. Chef-d'oeuvre absolu de la NES, Version américaine de Castlevania III.

Test de Castlevania III - Dracula's Curse

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
MAX
Musique
"Légendaire"
2/5
Scénario
"Classique"
Konami pousse la machine loin dans le gothique : tours en ruine, horloges géantes, catacombes inondées, navire fantôme sous l'orage. Les trois compagnons recrutables ont chacun leur silhouette et leur gestuelle, et les chemins alternatifs mènent à des décors entièrement distincts, ce qui double la quantité de tableaux dessinés.
Gameplay
"Magistral"
Alterner entre quatre héros aux capacités distinctes — saut puissant, escalade des murs, magie — démultiplie les approches au fil de parcours qui s'embranchent. Le fouet exige un placement précis, et la difficulté reste raide mais juste. Sommet de la trilogie 8 bits, ce périple gothique conserve un level design exigeant et une variété qui forcent l'admiration.
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾0,23 Mo 📅01/09/1990
Édité par Konami

Prix, côte & rareté de Castlevania III - Dracula's Curse (NES)

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Intérêt collection

Édition NES NTSC nord-américaine 'Dracula's Curse', distincte de la version japonaise par le remplacement de la puce VRC6 par le MMC5, qui modifie sensiblement la bande son. Sur le marché phare de la console, la cartouche US fut bien plus diffusée que la PAL, ce qui place la valeur sur le CIB propre en boîte carton intacte et le scellé gradé. La désirabilité reste forte grâce au statut de sommet 8 bits de la trilogie et à une demande durable des amateurs d'action 8 bits.

Des boss mémorables

Plus vaste et redoutable, cette odyssée laisse choisir ses compagnons et ses chemins, multipliant des gardiens variés au fil de routes alternatives. Le doppelgänger qui copie vos coups, la Mort revenue plus hargneuse et un Dracula aux formes successives ponctuent une difficulté relevée. Magnifiée par une puce sonore enrichie, la version japonaise donne à ces combats une intensité héroïque rare.

Faut-il encore jouer à Castlevania III - Dracula's Curse en 2026 ?

Castlevania III - Dracula's Curse, dont la version japonaise Akumajou Densetsu intègre le sublime chip VRC6 absent à l'Ouest, est l'un des sommets absolus de la NES. Trois compagnons jouables avec capacités propres, plusieurs chemins ramifiés à travers le château, level-design d'une précision rare et bande-son légendaire de Hidenori Maezawa et Jun Funahashi composent un classique du jeu d'action 2D. La difficulté est franche mais juste, le rythme exemplaire. Pour les amateurs de plateforme exigeante et de patrimoine Konami, c'est encore aujourd'hui un incontournable absolu de la console.

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