MercurySteam relance Castlevania dans un univers heroic-fantasy proche du God of War, avec un Gabriel Belmont tourmenté et des combats à fouet généreux. La direction artistique est superbe, et la fin renverse pour qui aime les twists.
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Catégorie
Action-aventure1 joueur16+
Description
Jeu d'action-aventure développé par MercurySteam et édité par Konami en décembre 2010. Gabriel Belmont, un chevalier des Seigneurs des Ombres, parcourt des terres médiévales enténébrées pour vaincre les trois maîtres des ombres et sauver les âmes damnées. Combat au gant de combat et aux projectiles, exploration de monde ouvert gothique, boss colossaux et narration épique. Réinvention spectaculaire de la franchise Castlevania par Kojima Productions et MercurySteam.
Test de Castlevania - Lords of Shadow
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
4/5
Scénario
★★★★★
"Captivant"
Gothique épique aux décors monumentaux, créatures démesurées et lumière dramatique : la saga renaît dans une fresque dark fantasy somptueuse. La richesse des environnements et la mise en scène cinématographique subliment chaque affrontement. Cette ambition visuelle, sombre et grandiose, réinvente magnifiquement la série.
Signée Óscar Araujo, la partition déploie un orchestre et des chœurs grandioses d'une intensité cinématographique, primés pour leur ampleur épique et tragique. Chaque affrontement vibre d'une noblesse gothique qui sublime la quête de Gabriel. Cette richesse symphonique, somptueuse et inspirée, renouvelle magnifiquement l'identité musicale de Castlevania.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾6,8 Go📅05/10/2010
Édité par Konami
Prix, côte & rareté de Castlevania - Lords of Shadow (Xbox 360)
Édition nord-américaine (NTSC-U) de la réinvention 3D de Castlevania par MercurySteam, qui troque la 2D pour une aventure d'action épique aux décors grandioses et au récit tragique conté par Patrick Stewart. Diffusée sur le marché américain, sa désirabilité tient à ce reboot ambitieux plus qu'à une rareté. Une pièce appréciée des amateurs d'action-aventure et de la lignée Belmont.
Des boss mémorables
Inspirés autant de la mythologie que du jeu d'action moderne, les affrontements culminent sur des Titans gigantesques que l'on escalade pour briser leurs sceaux, fouet en main. Entre ces colosses et les puissants Lords, chaque rencontre mêle plateforme, énigme et combat nerveux. Une réalisation soignée et une gravité quasi opératique donnent à ces duels une ampleur qui surprend dans la saga.
Faut-il encore jouer à Castlevania - Lords of Shadow en 2026 ?
Sorti en 2010 sur Xbox 360, Lords of Shadow de MercurySteam réinvente Castlevania en jeu d'action à la troisième personne d'une grande ampleur, loin de la formule en deux dimensions. Le fouet de combat, le système d'aptitudes et des décors gothiques superbes portent l'aventure de Gabriel Belmont. La mise en scène épique et la musique orchestrale créent un vrai souffle. Quelques énigmes et phases de plateforme s'étirent, et la caméra fixe déroute parfois. Mais l'ambition et la beauté demeurent. Pour les amateurs de beat them all narratif et les curieux d'une relecture audacieuse de la saga, ce titre garde un bel attrait.