Description
Jeu de puzzle stratégique de Sega sur GBA. Édité par Sega au Japon en juin 2001. Le joueur place des flèches directionnelles sur un plateau quadrillé pour guider des ChuChus vers leurs fusées tout en déviant les chats Kapu Kapu. Mode puzzle solo avec plus de 2 500 tableaux de défi, mode normal, mode combat multijoueur pour quatre joueurs simultanés via câble link et éditeur de niveaux complet. Règles simples, profondeur tactique immédiate et rythme endiablé.
Test de ChuChu Rocket!
3/5
Dir. artistique
★★★★★
Guider des nuées de souris vers la bonne fusée à coups de flèches paraît simple, mais l'arrivée des chats et des adversaires fait basculer chaque manche dans une frénésie totale. Tout se décide à l'instant, et le multijoueur transforme la réflexion en pugilat hilarant. Épuré donc inusable, il reste un incontournable des parties à plusieurs.
Diriger des nuées de souris vers des fusées en posant des flèches paraît anodin, jusqu'à ce que quatre joueurs sabotent tout dans une frénésie hilarante. Les retournements fusent et personne ne reste calme bien longtemps. Porté sur GBA avec son génie intact, ce puzzle nerveux signé Sonic Team reste l'un des sommets du multijoueur en local.
Poser des flèches pour guider les souris vers les fusées paraît anodin, jusqu'à ce que le plateau s'emballe et qu'un seul placement renverse tout. Les casse-têtes solo s'enchaînent par bouchées tandis que le multijoueur vire au chaos jubilatoire, relançant aussitôt la manche. Minimaliste et nerveux, ce puzzle garde un grain de folie diablement communicatif.