Compilation Nintendo de micro-jeux fous adaptés à la Wiimote. Centaines de défis de quelques secondes, postures de Wiimote variées, ambiance loufoque. Un party game culte qui exploite à fond la manette, indispensable pour les soirées Wii entre amis.
Votre verdict
Catégorie
Party game / mini-jeux1 joueur7+
Description
Jeu de micro-jeux WarioWare développé et édité par Nintendo aux États-Unis en mars 2007. Wario et ses amis présentent des dizaines de micro-jeux frénétiques de cinq secondes contrôlés en manipulant le Wii Remote dans des positions différentes - La Bibliothèque, L'Aéroplane, Le Coquetier et autres poses. Mouvements corporels inventifs exploitant les capteurs du Wii Remote, humour décalé typique et multijoueur jusqu'à douze joueurs. Version nord-américaine du titre de lancement Wii WarioWare: Smooth Moves.
Test de WarioWare - Smooth Moves
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
2/5
Scénario
★★★★★
"Classique"
Collage déjanté de styles, du croquis grossier à la photo détournée, l'ensemble carbure à l'absurde et au mauvais goût revendiqué. Chaque micro-épreuve change de registre visuel en une fraction de seconde, dans un joyeux chaos maîtrisé. Cette anarchie graphique, hilarante et inventive, reste inimitable.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères secondes"
Saisir la télécommande de mille façons — en volant, en haltère, en éventail — pour réussir des centaines de micro-jeux lancés à un rythme effréné : cette folie gestuelle pousse l'absurde à son comble. Impossible de deviner la prochaine pose, et c'est tout le sel. À plusieurs, le fou rire est garanti. Délirant, imprévisible et furieusement fun, le party game le plus barré de la machine.
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾2 Go📅15/01/2007
Édité par Nintendo
Prix, côte & rareté de WarioWare - Smooth Moves (Wii)
Faut-il encore jouer à WarioWare - Smooth Moves en 2026 ?
Sorti en 2006 sur Wii, connu en Occident sous le titre WarioWare - Smooth Moves, ce projet d'Intelligent Systems et Nintendo exploite la manette à détection de mouvement pour réinventer la série des micro jeux. Le principe consiste à adopter une posture imposée, baptisée de façon loufoque, puis à réussir en quelques secondes un défi éclair qui en tire parti, du fouet au parapluie. L'enchaînement frénétique, l'humour absurde et la convivialité en multijoueur composent un party game irrésistible. La courte durée du mode solo se ressent. Une pépite festive, à conseiller aux amateurs de jeux courts et de soirées entre amis.