Une suite Columns plus complète, avec de nouveaux modes et une présentation soignée. Plaisant pour les amateurs de la série, sans trahir l'esprit du premier opus.
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Catégorie
Puzzle4 joueurs3+
Description
Le joueur aligne des gemmes tombantes pour former des chaînes dans cette troisième édition américaine de Columns de Sega. Édité par Sega, sorti aux États-Unis en septembre 1993. Puzzle de gemmes avec chaînes et combos, mode versus en ligne de la série Columns, graphismes améliorés.
Test de Columns III
3/5
Dir. artistique
★★★★★
"Soignée"
3/5
Musique
★★★★★
"Mémorable"
1/5
Scénario
★★★★★
"Anecdotique"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Dès les 1ères secondes"
Le puzzle scintillant de Sega passe au duel pur et dur : aligner ses gemmes pour ensevelir l'adversaire sous des blocs neutres devient un bras de fer haletant. La règle reste limpide, mais la stratégie d'attaque ajoute une couche redoutable. À plusieurs, la tension monte vite et les retournements fusent. Coloré, nerveux et terriblement compétitif.
Addiction
"Obsédant"
Empiler ses gemmes tout en envoyant des lignes de gêne à l'adversaire transforme le puzzle paisible en duel nerveux où chaque chaîne compte. La revanche immédiate et la montée en pression relancent sans répit l'envie d'en découdre. Le principe varie peu d'une partie à l'autre, mais le mode versus dote cette chute de pierres d'un piquant compétitif redoutablement prenant.