Le puzzle Sega devenu un classique, à base de gemmes de trois couleurs à aligner. Simple, élégant, parfait pour des parties courtes : un incontournable du genre.
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Catégorie
Puzzle4 joueurs3+
Description
Le joueur aligne des gemmes de couleur pour créer des chaînes dans ce puzzle culte de Sega pour Mega Drive. Édité par Sega, sorti aux États-Unis en novembre 1990. Jeu de puzzle avec aligner trois gemmes identiques en vertical ou horizontal, niveaux progressifs et modes solo et versus.
Test de Columns
3/5
Dir. artistique
★★★★★
"Soignée"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
1/5
Scénario
★★★★★
"Anecdotique"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères secondes"
Aligner trois gemmes de même couleur, à l'horizontale, la verticale ou la diagonale, et les voir s'évaporer dans une cascade scintillante : la mécanique fait mouche en quelques secondes. La tension grimpe à mesure que la chute s'accélère et que les chaînes deviennent vitales. Hypnotique et inépuisable, ce puzzle né en arcade happe pour des sessions sans fin.
Addiction
"Obsédant"
Aligner trois gemmes de même couleur pour les faire disparaître, en verticale comme en diagonale, installe un tempo apaisant qui s'emballe insidieusement. Voir le tas grimper, viser la combo salvatrice et battre son score poussent à relancer aussitôt après le game over. Le concept est minimal et un brin répétitif, mais cette chute de pierres précieuses garde une accroche immédiate et durable.
L'édition nord-américaine de Columns est le puzzle Sega/HAES distribué à un tirage important sur Genesis. Son intérêt collection vient de la position du jeu comme l'un des packs-in Genesis officiels de l'époque (vendu avec certaines consoles) et du fait que la version cartouche standalone est restée moins diffusée que les versions bundle.
Le plaisir à plusieurs
Casse-tête de colonnes où l'on aligne des gemmes par trois pour les faire disparaître avant de crouler sous la pile. En versus, la compétition devient nerveuse : le moindre combo bien placé ensevelit l'adversaire sous des blocs supplémentaires. Simple à comprendre mais retors à dominer, il provoque des renversements de dernière seconde et se relance d'un geste pour une revanche immédiate entre deux joueurs.
Faut-il encore jouer à Columns en 2026 ?
Puzzle signé Sega souvent comparé à Tetris, Columns propose un système original où l'on aligne trois symboles de même couleur pour les faire disparaitre. Le système d'effets en cascade apporte une vraie satisfaction et le mode versus à deux joueurs reste excellent pour des soirées en local. Visuellement minimaliste mais d'une lisibilité parfaite, le titre conserve un charme évident et reste un excellent puzzle compétitif sur Mega Drive. Pour qui veut un puzzle classique au pad ou défier un ami, recommandation chaleureuse encore valable.