Monolith Productions ose un survival horror brut où chaque coup de barre de fer pèse une tonne. Les enquêtes médico-légales sont astucieuses, la photographie urbaine glaçante, et la deuxième moitié bascule dans l'angoisse pure et simple.
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Catégorie
Action-aventure1 joueur18+
Description
Jeu d'action développé par Monolith Productions et édité par Sega en avril 2006. L'agent SKX Ethan Thomas enquête sur des meurtres brutaux dans une ville industrielle en ruines en utilisant ses instincts forensiques accrus. Combat au corps-à-corps brutal avec des armes de fortune - tuyaux, haches et lampes - Forensic Sense révélant les preuves cachées et atmosphère de suspense claustrophobique. Titre de lancement Xbox 360 pionnier dans le FPS d'horreur urbaine.
Test de Condemned
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
4/5
Scénario
★★★★★
"Captivant"
Bâtiments insalubres, lumière crue et réalisme glauque : le jeu plonge dans une enquête criminelle d'une noirceur viscérale. Le grain de l'image et les décors délabrés composent une oppression de chaque instant. Cette direction visuelle, sombre et immersive, fait figure de référence de l'horreur urbaine à la première personne.
Édition européenne (PAL) du survival horror de Monolith au lancement de la console, qui plonge un enquêteur dans des combats à mains nues d'une brutalité poisseuse contre des clochards déments. Diffusé en Europe, sa désirabilité tient à ce statut de titre de lancement à l'ambiance malsaine et d'un culte tenace plus qu'à une rareté. Une pièce appréciée des amateurs d'horreur viscérale des débuts de la console.
Une pépite méconnue
Titre de lancement de la console vite oublié, ce jeu d'horreur à la première personne troque les armes à feu contre des affrontements au corps-à-corps d'une brutalité viscérale, entrecoupés d'enquêtes médico-légales. Son ambiance crasseuse et son immersion rare en font une expérience éprouvante. Pour les amateurs d'horreur urbaine et de tension, c'est une pépite à exhumer.
Faut-il encore jouer à Condemned en 2026 ?
Sorti en 2005 sur Xbox 360, Condemned de Monolith mise tout sur une horreur à la première personne viscérale et un combat au corps à corps brutal, loin des armes à feu omniprésentes. Enquêteur traquant un tueur en série, le joueur fouille des lieux insalubres à l'aide d'outils médicolégaux, dans une tension permanente. Les affrontements à coups de tuyau ou de hache d'incendie restent d'une rare intensité physique. La technique et certains schémas ont vieilli. Mais l'ambiance oppressante demeure marquante. Pour les amateurs d'horreur immersive et de sensations crues, ce titre de lancement garde une vraie force.