L'incroyable Contra Konami Mega Drive, plus généreux et plus dingue que les versions consoles précédentes. Hardcore, spectaculaire, légendaire dans la ludothèque.
Votre verdict
Catégorie
Action1 joueur12+
Description
Bill Rizer et Lance Bean combattent une organisation terroriste alien dans ce jeu d'action de Konami pour Mega Drive. Édité par Konami, sorti aux États-Unis en septembre 1994. Run-and-gun avec quatre personnages jouables, armes à collecter, boss spectaculaires et difficulté intense.
Test de Contra - Hard Corps
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
2/5
Scénario
★★★★★
"Classique"
Gameplay
"Magistral"
Quatre personnages aux arsenals distincts et des embranchements scénarisés transforment chaque run en parcours nerveux où l'esquive prime. La cadence est brutale, les boss gigantesques, mais les contrôles répondent assez bien pour que la mort semble toujours méritée. Exigeant à l'extrême, ce festival d'action garde une tension et une rejouabilité intactes pour les amateurs de défi.
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Punitive"
La mort au moindre contact ne laisse aucune place à l'erreur : projectiles fusant de tous côtés, boss titanesques et embranchements multiples font de chaque run un test d'endurance et de sang-froid. Mémoriser les vagues et choisir la bonne arme sont la clé de la survie. Furieux mais loyal, il incarne le run and gun à son sommet et reste une épreuve de référence pour les mordus du genre.
Durée de vie
"Courte"
Infos techniques
💾1,3 Mo📅01/09/1994
Édité par Konami
Prix, côte & rareté de Contra - Hard Corps (Mega Drive)
L'édition coréenne de Contra Hard Corps est l'une des localisations Konami les plus rares sur Megadrive, distribuée par Samsung en Corée du Sud à un tirage local très restreint. Son intérêt collection vient de cette spécificité régionale et du fait que la cartouche coréenne porte les marquages Samsung spécifiques au marché local.
Des boss mémorables
Rares sont les run'n'gun aussi prodigues en gardiens démesurés : ici, chaque boss se métamorphose en pleine action, passant d'un robot massif à une nuée de pièces volantes ou à une bête organique. Le rythme ne faiblit jamais et la difficulté force à mémoriser chaque assaut. Cette inventivité débridée, doublée de transformations spectaculaires, en fait un sommet de l'action 16 bits.
Faut-il encore jouer à Contra - Hard Corps en 2026 ?
Seul Contra sur Mega Drive signé Konami, Hard Corps propose un run and gun particulièrement intense avec quatre personnages jouables aux styles distincts et un récit ramifié avec multiples fins. La direction artistique délirante, la bande son métal énergique et la difficulté implacable font de ce titre l'un des meilleurs run and gun jamais conçus. Souvent comparé à Contra III sur Super Nintendo, il s'en distingue par sa générosité folle. Pour qui aime les run and gun exigeants, recommandation absolument essentielle.