Beat them all à la première personne avec visée à l'épée, audacieux pour l'époque. Décors fouillés, ambiance médiévale prenante. Concept casse-gueule mais terriblement original.
Votre verdict
Catégorie
Action-RPG1 joueur12+
Coopératif
Description
Un chevalier combat en vue à la première personne des hordes de monstres pour libérer un royaume maudit dans ce beat'em up RPG de ADK. Edité par ADK, sorti au Japon en septembre 1994. Combat en vue à la première personne avec équipements à améliorer, ennemis et boss variés, coopération à deux joueurs. Edition Neo Geo CD.
Test de Crossed Swords
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
2/5
Scénario
★★★★★
"Classique"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Courte"
Infos techniques
💾0,41 Go📅09/09/1994
Édité par ADK
Prix, côte & rareté de Crossed Swords (Neo Geo CD)
Jeu complet, boîte, notice et support très propres. Peu manipulé.
Q1 abîméQ6 completQ10 neuf
Comparer les prix
Chargement des annonces eBay…
Alerte active — budget
$
Intérêt collection
Beat'em up en vue à la première personne d'ADK où un chevalier combat des hordes pour libérer un royaume maudit, à la perspective dans le dos singulière, version japonaise sur Neo Geo CD. Sa désirabilité tient à l'originalité de cette vue inhabituelle dans le genre et à l'accès abordable qu'offrait le disque. Les collectionneurs le recherchent pour ce concept atypique et son statut de premier volet d'un duo dont la suite est exclusive au support.
Une pépite méconnue
Vu à la première personne, ce beat'em up médiéval troque la vue classique pour des duels frontaux contre des monstres de plus en plus massifs, ce qui lui donne un cachet unique. Son action vite répétitive a refroidi la critique. Mais son concept audacieux et sa coopération à deux gardent un charme certain pour les amateurs de curiosités rétro.
Faut-il encore jouer à Crossed Swords en 2026 ?
Crossed Swords est un beat'em up RPG d'ADK proposant une vue à la première personne singulière, où un chevalier pare et frappe des hordes de monstres en profondeur pour libérer un royaume maudit. La perspective inhabituelle, le système de parade et la progression du héros apportent une vraie originalité au genre. La répétitivité et une certaine rigidité tempèrent l'enthousiasme. Pour les amateurs de beat'em up rétro à la perspective atypique et de curiosités ADK, c'est une proposition audacieuse qui se distingue par son concept.