Culdcept Saga marie Monopoly et jeu de cartes magique avec un soin de chaque instant, et chaque partie peut s'éterniser dans la stratégie pure. C'est de niche, vraiment exigeant, mais terriblement addictif une fois la formule comprise.
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Catégorie
Combat de cartes4 joueurs7+
Description
Jeu de cartes-plateau développé par Omiyasoft et édité par Namco Bandai au Japon en novembre 2006. Les joueurs construisent des decks de cartes de créatures et de sorts pour conquérir des territoires sur un plateau stratégique à la façon d'un Monopoly magique. Mécaniques de placement de créatures, sorts territoriaux et duels de cartes pour contrôler les cases, multijoueur en ligne et progression de collection. Port Xbox 360 du jeu de cartes stratégique culte.
Test de Culdcept Saga
3/5
Dir. artistique
★★★★★
"Soignée"
3/5
Musique
★★★★★
"Mémorable"
2/5
Scénario
★★★★★
"Classique"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Facile"
Durée de vie
"Énorme"
Chaque partie sur ce plateau magique se transforme en duel de patience où l'on bâtit son deck, conquiert les cases adverses et déclenche des sorts territoriaux. La progression de collection pousse à enchaîner les manches pour débloquer cartes et créatures, tandis que le multijoueur en ligne renouvelle indéfiniment les affrontements. Une générosité qui tient à la rejouabilité stratégique, et c'est ce qui en fait toujours un titre culte chez les amateurs de jeux de cartes-plateau.
Hybride de jeu de plateau et de cartes signé Omiya Soft, Culdcept Saga mêle le déplacement façon Monopoly à des duels de créatures invoquées par des cartes, où l'on prend possession des cases pour bâtir sa fortune. La profondeur stratégique de la construction de deck, le hasard maîtrisé des dés et les longues parties tendues en font une expérience addictive et unique. La barrière de la langue et un rythme parfois lent rebutent. Un excellent jeu pour les amateurs de stratégie au plateau, de jeux de cartes et de productions japonaises de niche.