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Cyber Troopers - Virtual-On - Oratorio Tangram (USA)

Sega Dreamcast
🇬🇧
Test en
1999
88
Ad
✪ Testé le 13 janvier 2023
84

Du Virtual-On vibrant, où les mecha glissent et ferraillent à toute vitesse. La maniabilité au double stick est mythique, les arènes vastes et la sensation de combat aérien unique. Un sommet du versus mecha.

Votre verdict
Catégorie
Combat 2 joueurs 7+ Écran partagé
Description
Des robots Virtual-On s'affrontent dans des arènes tridimensionnelles en temps réel dans ce jeu de combat mecha de Sega pour Dreamcast. Edité par Sega, sorti aux États-Unis en septembre 1999. Jeu de combat mecha en 3D avec jumelage de deux sticks arcade, dix-huit robots jouables, modes en ligne. Edition américaine.

Test de Cyber Troopers - Virtual-On - Oratorio Tangram

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
1/5
Scénario
"Anecdotique"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,93 Go 📅09/09/1999
Édité par Sega

Prix, côte & rareté de Cyber Troopers - Virtual-On - Oratorio Tangram (Dreamcast)

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Intérêt collection

L'édition NTSC de Cyber Troopers Virtual-On Oratorio Tangram est l'unique sortie occidentale du portage Dreamcast du jeu d'arcade Sega culte. Son intérêt collection vient de cette singularité (la franchise n'a connu que peu d'apparitions occidentales) et du fait que le pressage Activision a été modeste, faisant aujourd'hui des exemplaires complets une cible des collectionneurs Virtual-On internationaux.

Une pépite méconnue

Piloter ces mechas à pleine vitesse réclamait idéalement un encombrant double stick, ce qui a sans doute freiné sa diffusion hors des salles d'arcade. Derrière cette barrière se cache pourtant l'un des jeux de combat 3D les plus grisants de son temps, tout en déplacements et en lecture de l'adversaire. Un régal pour qui accepte d'en apprivoiser la prise en main.

Le plaisir à plusieurs

Duels de robots ultra-nerveux où deux pilotes se tournent autour à pleine vitesse, double stick en mains. Toute la tension naît du face-à-face : esquives latérales, dash et tirs au jugé tissent des échanges spectaculaires. La prise en main résiste au début, mais une fois le mouvement dompté, la rivalité devient grisante et chaque round se rejoue sans se lasser.

Faut-il encore jouer à Cyber Troopers - Virtual-On - Oratorio Tangram en 2026 ?

Pilier méconnu du versus arcade, Oratorio Tangram propose un duel de robots en arène où la gestion de la distance, des dashs et des verrouillages prime sur les coups complexes. Le rythme rapide, la lisibilité des armes et la mise en scène nerveuse en font une expérience encore très moderne dans son approche du combat 3D. Sans les deux sticks d'origine, la prise en main demande un peu d'effort, mais la profondeur tactique récompense vite l'investissement. Un classique injustement oublié.

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