Faut-il encore jouer à D en 2026 ?
Jeu d'horreur interactif signé Warp et conçu par Kenji Eno, D plonge le joueur dans un manoir cauchemardesque où l'héroïne Laura enquête sur la folie meurtrière de son père, dans une expérience entièrement en images de synthèse précalculées, sans interface ni pause, qui se déroule en temps réel sur deux heures. L'atmosphère oppressante, les énigmes et la mise en scène cinématique audacieuse marquèrent les esprits. Le rythme lent et les commandes datées demandent de la patience. Pour un amateur d'horreur interactive, un curieux d'une oeuvre singulière ou un collectionneur, le titre garde une ambiance et une audace remarquables.