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Super Smash Bros. Brawl (USA / Canada)

aussi connu sous le nom Daenantu Smash Brothers X
Wii
🇬🇧
Test en
2008
93
Ad
✪ Testé le 21 janvier 2026
88

Versus Sora Ltd. avec roster Nintendo et invités tiers comme Sonic et Snake. Combats à plateformes, multi local jusqu'à quatre, mode Émissaire Subspatial scénarisé. L'un des sommets de la saga Smash, vraiment incontournable pour la Wii et le multi local.

Votre verdict
Catégorie
Combat 4 joueurs 12+
Description
Jeu de combat développé et édité par Nintendo aux États-Unis en juin 2008. Les personnages Nintendo - Mario, Link, Pikachu, Samus, Kirby et des dizaines d'autres - s'affrontent dans des combats multijoueurs explosifs sur des arènes iconiques. Mode Aventure avec le scénario L'Émissaire des Sous-Espaces, collection de trophées, musiques orchestrées légendaires et multijoueur jusqu'à quatre joueurs. Version occidentale du meilleur opus de la franchise Super Smash Bros.

Test de Super Smash Bros. Brawl

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
MAX
Musique
"Légendaire"
3/5
Scénario
"Solide"
Réunir des décennies de mascottes Nintendo dans un même cadre relevait du défi visuel : ici, chaque univers garde son style tout en cohabitant sans heurt. Arènes iconiques, effets soignés et personnages fidèles composent une fête graphique généreuse. Cette célébration esthétique fédère encore les joueurs.
Difficulté
"Difficile"
Infos techniques
💾5,5 Go 📅09/03/2008
Édité par Nintendo

Prix, côte & rareté de Super Smash Bros. Brawl (Wii)

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Intérêt collection

Super Smash Bros. Brawl, version occidentale du jeu de combat festif de Nintendo qui réunit un casting pléthorique de mascottes, salué comme un sommet du genre en multijoueur. Vendu en très grand nombre, son intérêt collection est modeste tant l'exemplaire reste courant, sa désirabilité tenant à sa stature de référence et à une demande affective plus qu'à une rareté. Une pièce incontournable mais accessible de toute collection Wii.

Le plaisir à plusieurs

Sommet du jeu de baston festif où jusqu'à quatre combattants s'envoient valser hors de l'arène dans un joyeux capharnaüm de stars. La compétition mêle technique et chaos imprévisible : objets qui pleuvent, terrains piégés et coups venus de nulle part déclenchent cris et fous rires. Accessible aux débutants mais profond pour les experts, il reste l'un des party games les plus fédérateurs à relancer sans fin entre amis.

Faut-il encore jouer à Super Smash Bros. Brawl en 2026 ?

Sorti en 2008 sur Wii, connu en Occident sous le titre Super Smash Bros. Brawl, ce projet de Sora dirigé par Masahiro Sakurai a fait de la série de combat festive un véritable phénomène. Les affrontements jusqu'à quatre joueurs, fondés sur l'éjection plutôt que les barres de vie, réunissent un roster pléthorique de héros Nintendo et d'invités, dont l'arrivée marquante de Solid Snake et Sonic. Le mode aventure L'Émissaire subspatial et l'immense contenu solo étoffent l'offre. La physique flottante divise les compétiteurs. Une référence absolue du versus festif, à conseiller aux amateurs de baston conviviale et de jeu de canapé.

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