Un RPG japonais sombre et adulte d'Enix, à l'ambiance malsaine bien tenue. Réservé aux amateurs de récits crus et imparfaits, mais marquant.
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Catégorie
RPG1 joueur12+
Description
RPG dans lequel le joueur peut alterner entre le rôle du héros et celui du vilain. Édité par Tohoku Shinsha, sorti au Japon en 1996. Mécanique unique de passage du héros au vilain changeant la perspective narrative, combats au tour par tour, graphismes 16-bit détaillés. RPG expérimental peu connu sur Super Famicom.
Jeu complet, boîte, notice et support très propres. Peu manipulé.
Q1 abîméQ6 completQ10 neuf
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Faut-il encore jouer à Dark Half en 2026 ?
RPG de Westone à la structure singulière, Dark Half fait alterner le joueur entre le dieu maléfique Berial et la jeune héroïne Falcon, deux camps aux objectifs opposés. Ce parti pris narratif audacieux, qui invite à semer la destruction autant qu'à protéger, donne une vraie originalité au récit. Le système de combat reste classique et le texte japonais ferme l'accès. Une curiosité fascinante pour les amateurs de JRPG conceptuels et les explorateurs des productions japonaises tardives de la Super Famicom.