Un versus 3D somptueux, fluide et stylé, à la mise en scène cinématographique. Enchaînements gratifiants, casting iconique, arènes qui brillent de mille détails. Un sommet du genre sur Dreamcast.
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Catégorie
Combat2 joueurs16+
Description
Les guerrières de la DOA s'affrontent dans des duels de karaté et arts martiaux dans ce jeu de combat 3D spectaculaire de Tecmo. Edité par Tecmo, sorti au Japon en septembre 2000. Jeu de combat 3D avec combats de karaté et de ninjas, système de contres multiples, graphismes parmi les plus beaux sur Dreamcast. Version japonaise.
Test de Dead or Alive 2
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
2/5
Scénario
★★★★★
"Classique"
Arènes à plusieurs niveaux, étoffes qui claquent et lumières léchées : chaque combat se déroule dans un décor d'une somptuosité rare pour l'époque. La fluidité des corps et le soin des moindres détails placent le jeu parmi les plus beaux de la console. Cette splendeur nerveuse impressionne encore aujourd'hui.
Gameplay
"Magistral"
Frappe, projection, contre : le triangle au cœur des affrontements rend chaque échange lisible et nerveux, sans jamais sacrifier la fluidité. Les arènes à plusieurs niveaux et les éjections dynamisent le duel et imposent un rythme grisant. L'un des combats 3D les mieux animés de son époque, encore très agréable pour qui cherche une baston spectaculaire et accessible.
Fun
"Dès les 1ères secondes"
Contres au timing serré, arènes à plusieurs étages et projections spectaculaires : l'action se lit en un clin d'œil et impressionne d'emblée. La fluidité hallucinante pour l'époque rend chaque échange grisant, même sans tout maîtriser. Beau, rapide, accessible, ce combat en 3D garde un panache qui force encore l'admiration.
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,11 Go📅14/09/2001
Édité par Tecmo
Prix, côte & rareté de Dead or Alive 2 (Dreamcast)
L'édition Taikenban de Dead or Alive 2 est une démo japonaise distribuée par Tecmo en magasin, jamais commercialisée. Son intérêt collection est très élevé : pressage promotionnel rare, témoin direct de la stratégie marketing pré-lancement et présence quasi inexistante sur le marché secondaire international.
Le plaisir à plusieurs
Combats souples et flamboyants où le système de contres récompense la lecture de l'adversaire autant que les réflexes. En duel, l'accès reste facile pour les débutants tout en laissant de quoi mijoter ses techniques, ce qui équilibre joliment les soirées. Les arènes à étages provoquent des chutes hilarantes et des renversements qui relancent aussitôt l'envie d'en découdre.
Faut-il encore jouer à Dead or Alive 2 en 2026 ?
Vitrine technique de la console à sa sortie, Dead or Alive 2 conserve une animation soyeuse et un système triangle attaque, prise, contre toujours aussi élégant. Les arènes multi étages, les chutes spectaculaires et le rythme nerveux donnent au versus 3D une vitalité bien à lui. Quelques aspects du roster ont vieilli en termes de représentation, mais sur le plan ludique le titre tient encore très bien la route et constitue une porte d'entrée idéale au versus 3D arcade.