Chef-d'oeuvre du versus fighting 3D exclusif Xbox, l'un des plus beaux jeux de la console. Environnements interactifs spectaculaires, animations fluides, combat technique et accessible. Définit le niveau pour le versus 3D de sa génération. Un must absolu.
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Catégorie
Combat2 joueurs16+
Description
Premier épisode de la franchise Dead or Alive sur Xbox, jeu de combat rapide et technique aux personnages charismatiques. Édité par Tecmo, sorti en 2001 aux États-Unis et en Europe, avec une version pour le marché coréen également. Propose une vingtaine de combattants, des arènes interactives multi-niveaux, un système de contre très réactif et le mode deux joueurs en versus.
Test de Dead or Alive 3
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
2/5
Scénario
★★★★★
"Classique"
Combattants modélisés avec un réalisme soigné, arènes spectaculaires et lumière travaillée : le jeu de combat de Tecmo soigne autant la fluidité que la mise en scène. La richesse des décors interactifs et la netteté des animations impressionnent. Cette finesse visuelle, racée et dynamique, perpétue la réputation graphique de la série.
Gameplay
"Magistral"
Frappe, projection, contre : le triangle au cœur des duels rend chaque échange lisible et nerveux, sans jamais entamer une fluidité bluffante. Les arènes interactives à plusieurs niveaux dynamisent le combat et imposent un rythme grisant. Vitrine technique de la console, ce versus 3D spectaculaire et accessible procure encore un plaisir immédiat manette en main.
Fun
"Dès les 1ères secondes"
Contres au timing serré, arènes à plusieurs étages et projections spectaculaires : l'action se lit en un clin d'œil et impressionne d'emblée. La fluidité magnifique et la beauté des décors rendent chaque échange grisant, même sans tout maîtriser. Beau, rapide et accessible, ce combat en 3D au panache éclatant reste un plaisir immédiat, idéal pour des duels nerveux entre amis.
Addiction
"Obsédant"
Lire l'attaque adverse pour la contrer d'une parade au bon instant transforme chaque échange en bras de fer nerveux où l'on veut sans cesse rejouer le round. Un roster charismatique, des arènes interactives et des modes à débloquer relancent la pratique. Le système de contres divise les puristes, mais cette fluidité spectaculaire et ces décors vivants gardent une accroche immédiate.
Vitrine du lancement de la Xbox, Dead or Alive 3 émerveilla par ses décors interactifs et sa baston 3D somptueuse, signée Team Ninja. Devenu rare dans tous ses pressages, son intérêt conjugue ce statut de démonstration technique des débuts de la console et une rareté physique générale. Une pièce de choix pour amateurs de combat 3D spectaculaire.
Le plaisir à plusieurs
Combat 3D somptueux et nerveux, sommet de sa lignée, où contrer une attaque au bon instant procure une satisfaction immédiate et un plaisir de jeu rare. En face-à-face, sa prise en main accueillante laisse les débutants tenir tête tout en récompensant la lecture fine des experts. Les décors interactifs à plusieurs niveaux multiplient les chutes spectaculaires et les renversements, et donnent sans cesse envie de remettre ça.
Faut-il encore jouer à Dead or Alive 3 en 2026 ?
Sorti en 2001 au lancement de la console, ce versus de Team Ninja a longtemps incarné la vitrine technique de la Xbox. Animations soyeuses, décors multi niveaux interactifs et soixante images par seconde stables continuent de bien vieillir. Le système de contres reste profond mais accessible, et les transitions entre arènes restent spectaculaires. Le casting paraît mince face aux Dead or Alive plus récents, le mode solo est sec et l'absence d'en ligne se fait sentir. Toujours pertinent pour les passionnés du versus 3D et les amateurs de l'âge d'or de Team Ninja.