Un beat'em up et plateformes japonais déjanté, plein de gags samouraïs. Fun à plusieurs et bourré de personnalité, à essayer pour le ton décalé.
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Catégorie
Action-aventure1 joueur12+
Description
Jeu d'action-aventure historique avec un seigneur féodal naviguant la politique japonaise médiévale. Édité par Capcom, sorti au Japon en 1995. Exploration en vue de dessus, combats au sabre, missions politiques et militaires dans le Japon féodal. Titre d'action-aventure historique japonais de Capcom sur Super Famicom.
Test de Deae Tonosama Appare Ichiban
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
3/5
Musique
★★★★★
"Mémorable"
2/5
Scénario
★★★★★
"Classique"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾1,2 Mo📅15/12/1995
Édité par Sunsoft
Prix, côte & rareté de Deae Tonosama Appare Ichiban (SNES)
Jeu complet, boîte, notice et support très propres. Peu manipulé.
Q1 abîméQ6 completQ10 neuf
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Intérêt collection
Action-aventure historique déjanté de Capcom au ton samouraï décalé, resté exclusif au Japon sur Super Famicom. Sa désirabilité vient du croisement d'un éditeur star et d'un titre resté confidentiel hors archipel : les collectionneurs Capcom cherchant à compléter le catalogue SFC japonais le visent précisément parce qu'il n'a jamais franchi la frontière. Boîte carton SFC avec spine card et notice illustrée font l'objet, la cote se concentrant sur le complet propre plutôt que sur la cartouche seule.