Un jeu d'aventure point-and-click du film noir sur NES. Amnésie, chicago années 30, enquête. Concept inattendu pour la console, exécution honnête. Pour les amateurs de narrative gaming old-school.
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Catégorie
Aventure1 joueur12+
Description
Version japonaise du jeu d'aventure pointer-et-cliquer Deja Vu avec Mac Marlowe enquêtant sur son amnésie. Éditée par Kemco, sortie au Japon en 1993. Narration textuelle, exploration de la ville nocturne, résolution d'énigmes. Version japonaise du Deja Vu de ICOM sur Famicom.
Test de Deja Vu - A Nightmare Comes True!!
3/5
Dir. artistique
★★★★★
"Soignée"
3/5
Musique
★★★★★
"Mémorable"
3/5
Scénario
★★★★★
"Solide"
Gameplay
"Convenable"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Facile"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,14 Mo📅01/01/1993
Édité par Kemco
Prix, côte & rareté de Deja Vu - A Nightmare Comes True!! (NES)
La version japonaise de Deja Vu, sortie sur Famicom en 1993, est un cas de late release sur une machine déjà éclipsée par la Super Famicom, expliquant son tirage réduit. Le sous-titre A Nightmare Comes True!! et la localisation japonaise intégrale de l'aventure noire d'ICOM en font une variante distincte des éditions occidentales, prisée des collectionneurs cherchant les portages tardifs d'aventures graphiques sur Famicom, segment précis et peu pourvu.
Faut-il encore jouer à Deja Vu - A Nightmare Comes True!! en 2026 ?
Aventure pointer-et-cliquer de Kemco, Deja Vu plonge le détective amnésique Mac Marlowe dans une ville nocturne façon film noir, où il enquête sur son passé en fouillant lieux et indices. L'ambiance polar, l'écriture et l'enquête à l'ancienne gardent un vrai cachet, rare sur la machine pour une aventure de ce type. L'interface à menus est lourde et les morts subites frustrent. Une curiosité estimable pour les amateurs d'aventure narrative rétro et les nostalgiques des MacVenture.