Puzzle game japonais innovant connu sous le nom Kurushi en Europe, où il faut dépiler des dés pour éviter d'être écrasé. Le concept est simple mais la profondeur stratégique surprenante. Un titre de réflexion addictif et original sur PS1, difficile à lâcher une fois lancé.
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Catégorie
Puzzle1 joueur3+
Description
Puzzle d'action atypique où le joueur retourne et empile des dés pour faire correspondre leur valeur au nombre de dés alignés. Créé par Shift et Sony Computer Entertainment, sorti en 1998 aux États-Unis et en Europe. Mode solo, mode versus jusqu'à cinq joueurs avec multitap, plus de cent énigmes et chrono. Édition occidentale.
Test de Devil Dice
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
4/5
Scénario
★★★★★
"Captivant"
Puzzle d'action atypique signé Shift, Devil Dice déploie une direction artistique minimaliste et charmante, centrée sur ses petits diablotins qui retournent et empilent des dés. Damier épuré, dés aux faces nettes, créatures rondes et couleurs franches composent une esthétique lisible et espiègle, parfaitement au service de la mécanique. La clarté du plateau et la mignonnerie des personnages allègent la rigueur du puzzle. Un rendu net et attachant, original dans le genre.
La bande-son de Devil Dice accompagne son puzzle nerveux de mélodies électroniques enjouées et rythmées. Beats entraînants, sonorités espiègles et thèmes qui montent en tension à mesure que les dés s'empilent composent un accompagnement dynamique, parfaitement calibré pour la concentration. Cette musique légère et addictive entretient l'urgence sans jamais fatiguer, poussant à enchaîner les parties. Un accompagnement malin, taillé pour l'engrenage du gameplay.
Devil Dice enrobe son puzzle abstrait d'une fantaisie légère et espiègle, mettant en scène de petits diablotins joueurs qui manipulent des dés géants dans un monde ludique. Sans intrigue lourde, le jeu tire tout son charme narratif de cet habillage malicieux, où la mécanique devient prétexte à un univers cartoon plein d'humour. Cette légèreté assumée sert parfaitement le ton bon enfant du titre. Un cadre narratif minimal mais charmant, à l'image du concept.
Puzzle game inventif où l'on déplace et empile des dés géants pour les faire disparaître, concept original signé par le studio qui poursuivra l'idée plus tard. Sa diffusion occidentale large le rend très abordable, et son intérêt vient de cette mécanique singulière plus que d'une quelconque rareté. Une curiosité ludique pour amateurs de réflexion atypique, à prix doux.
Une pépite méconnue
Concept de puzzle aussi simple qu'addictif : faire rouler des dés sur une grille pour aligner leurs faces et les faire disparaître, seul ou à plusieurs dans un chaos jubilatoire. Sorti sans tapage, il n'a jamais eu la lumière des ténors du genre. Son originalité et son mode multijoueur endiablé en font une perle pour les amateurs de réflexion nerveuse.
Faut-il encore jouer à Devil Dice en 2026 ?
Devil Dice est un puzzle-game japonais innovant, connu sous le nom Kurushi en Europe, où il faut dépiler des dés pour éviter d'être écrasé. Le concept est simple mais la profondeur stratégique surprenante, avec des chaînes de dés à aligner pour marquer des points. Le titre Sony Computer Entertainment est terriblement addictif, particulièrement en mode versus à plusieurs joueurs. Pour les amateurs de puzzle original et de PS1 audacieux, c'est encore aujourd'hui un détour franchement excellent à essayer, particulièrement satisfaisant en multijoueur local pour la tension permanente.