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Diablo II: Resurrected (Europe)

Nintendo Switch
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Test en
2021
80
Ad
✪ Testé le 1 avril 2023
80

La résurrection fidèle d'un pilier du hack and slash, avec ses graphismes refaits et la possibilité de basculer en un clic vers l'original. Le loot et l'ambiance gothique restent envoûtants. Un classique magnifiquement préservé.

Votre verdict
Catégorie
Action-RPG 4 joueurs 16+ Coopératif
Description
Refonte de l'épopée sombre contre les Forces du Mal, du camp des Rogues aux enfers de la Terreur Cachée. Édité par Blizzard, sorti mondialement en 2021 et jouable jusqu'à quatre. Sept classes aux compétences variées, butin généré aléatoirement, modes solo et coopératif, graphismes refaits et bande-son originale conservée.

Test de Diablo II: Resurrected

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
4/5
Scénario
"Captivant"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Difficulté
"Facile"
Infos techniques
💾30 Go 📅23/09/2021
Édité par Blizzard

Prix, côte & rareté de Diablo II: Resurrected (Nintendo Switch)

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Des boss mémorables

Retour fidèle d'un monument de l'action-RPG, ce remaster ravive des combats contre des Grands Maux devenus mythiques, de Méphisto à Diablo lui-même. Optimiser build, résistances et potions transforme chaque affrontement en course contre la montre face à des déluges de sorts. L'ambiance gothique pesante et la rejouabilité infinie cimentent ces duels au panthéon du genre.

Le plaisir à plusieurs

Le butin fait le lien : à quatre, on nettoie les donjons en se complétant, l'un encaisse pendant que l'autre invoque, et chaque objet rare déclenche une mini-fête. La possibilité de rejoindre une partie en un clic rend les sessions souples, idéales pour farmer ensemble une heure ou toute une soirée. Les écarts de niveau ou d'équipement peuvent se faire sentir, mais l'entraide et la chasse au loot soudent vite l'équipe pour mieux y revenir.

Faut-il encore jouer à Diablo II: Resurrected en 2026 ?

Diablo II: Resurrected réussit l'exercice délicat du remaster respectueux. Il habille de graphismes refaits une mécanique de hack and slash qui a façonné le genre, sans toucher à son équilibre ni à sa bande-son d'origine. La quête du butin, les sept classes aux arbres de compétences ouverts et la rejouabilité quasi sans fin restent terriblement accrocheurs. Le revers est assumé: l'interface, la gestion d'inventaire et certains rythmes datent volontairement de 2000. C'est rude et parfois opaque pour un novice. Mais pour les amateurs d'action-RPG à l'ancienne, le frisson du loot demeure intact.

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