Une simulation stratégique de la guerre d'indépendance américaine, dense et exclusivement japonaise. Lente, austère, mais d'une vraie profondeur.
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Catégorie
Stratégie tour par tour1 joueur12+
Description
Stratégie de guerre d'indépendance américaine avec des batailles tactiques entre Patriotes et Britanniques. Édité par Koei, sorti au Japon en 1993. Gestion de colonies et d'armées, batailles tactiques au tour par tour, diplomatie et ressources, cartes historiques de la révolution américaine. Adaptation du jeu de stratégie PC Liberty or Death de Koei sur Super Famicom.
Test de Dokuritsu Sensou - Liberty or Death
3/5
Dir. artistique
★★★★★
"Soignée"
3/5
Musique
★★★★★
"Mémorable"
4/5
Scénario
★★★★★
"Captivant"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Frustrant"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Énorme"
Conduire la révolution américaine côté Patriotes ou Britanniques engage une stratégie au long cours où l'on gère colonies, armées, ressources et diplomatie avant d'en découdre lors de batailles tactiques au tour par tour. Les cartes historiques, les multiples voies vers la victoire et la profondeur de la gestion font durer chaque campagne. Adaptation Super Famicom de Liberty or Death de Koei, il conserve son aura de jeu de stratégie exigeant et rejouable des deux camps.
Infos techniques
💾0,78 Mo📅23/04/1993
Édité par Koei
Prix, côte & rareté de Dokuritsu Sensou - Liberty or Death (SNES)
Jeu complet, boîte, notice et support très propres. Peu manipulé.
Q1 abîméQ6 completQ10 neuf
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Simulation historique de Koei sur la guerre d'indépendance américaine, Liberty or Death oppose les forces britanniques aux insurgés à travers une gestion stratégique des troupes, des ressources et de la diplomatie. La rigueur du modèle, la dimension politique et la fidélité au contexte historique en font un wargame exigeant et instructif. L'interface aride, le rythme lent et le texte dense rebutent les profanes. Une simulation pointue pour les passionnés d'histoire militaire et les amateurs de stratégie au tour par tour à la Koei.