RomWize

Doom (USA / Europe)

Game Boy Advance
🇬🇧
Test en
2001
75
Ad
✪ Testé le 7 janvier 2025
58

Doom porte le mythe id Software sur GBA. FPS 8-bit avec démons, fusil à pompe et niveaux infernaux. Adaptation impressionnante techniquement, fidèle au classique de 1993.

Votre verdict
Catégorie
FPS 1 joueur 16+
Description
Jeu de tir Doom sur GBA avec le marine face aux démons sur Mars.

Test de Doom

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
2/5
Scénario
"Classique"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾3 Mo 📅05/06/2001
Édité par Activision

Prix, côte & rareté de Doom (GBA)

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Intérêt collection

Adaptation GBA du Doom d'id Software, éditée par Activision en 2001 dans une cartouche commune aux marchés US et PAL. Sa désirabilité repose sur l'aura du FPS fondateur et sur la prouesse technique d'un portage fidèle sur console portable, plus que sur la rareté du tirage. La cote CIB monte fort car les exemplaires complets en boîte se font rares pour un titre vite délaissé après lancement, tandis que la cartouche seule reste abordable.

Faut-il encore jouer à Doom en 2026 ?

Portage GBA du légendaire Doom, ce titre fait revivre le marine de l'espace face aux démons de Mars dans un FPS qui fut une prouesse technique sur la machine. Le rythme effréné, le level design labyrinthique et l'ambiance oppressante de l'original restent étonnamment intacts en mobilité. Les compromis sont réels: contrôles sans visée verticale, écran réduit et bande-son retravaillée. Une curiosité technique fascinante pour les amateurs de FPS rétro et les curieux de voir Doom tourner dans le creux de la main.

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