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Dot Hack Part 4 - Quarantine (USA)

PlayStation 2
🇬🇧
Test en
2004
74
Ad
✪ Testé le 18 décembre 2023
68

Quatrième et dernier volume de la série .hack originale, concluant l'intrigue avec un dénouement satisfaisant. La profondeur narrative et la résolution de tous les mystères compensent un gameplay inchangé. Le volume final indispensable pour les fans ayant suivi la série depuis le début.

Votre verdict
Catégorie
RPG 1 joueur 12+
Description
Conclusion occidentale de la quadrilogie sortie en 2004. Toutes les pistes — Aura, Morganna, le Twilight Bug — convergent vers un dénouement qui réunit Kite et son équipe pour une bataille finale dans les profondeurs cachées de "The World".

Test de Dot Hack Part 4 - Quarantine

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
4/5
Scénario
"Captivant"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾3,8 Go 📅13/01/2004
Édité par Bandai

Prix, côte & rareté de Dot Hack Part 4 - Quarantine (PS2)

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Intérêt collection

La version NTSC américaine de .hack Part 4 - Quarantine est la plus chère de la tétralogie, sa cote complète dépassant nettement les autres volets et l'édition PAL. Ce dernier chapitre a connu un tirage final réduit, beaucoup d'acheteurs ayant abandonné la série en route, ce qui en fait le disque manquant de la plupart des collections américaines. La demande des complétistes du quatuor entretient une pression durable sur les exemplaires complets, le neuf scellé devenant difficile à trouver.

Faut-il encore jouer à Dot Hack Part 4 - Quarantine en 2026 ?

Conclusion de la tétralogie .hack de CyberConnect2, Quarantine mène à son terme l'intrigue du MMO fictif The World et le sort des joueurs plongés dans le coma, dans un final qui récompense l'investissement de toute la série. Le système d'action-RPG atteint son apogée en arsenal et en compétences, et l'affrontement final couronne la saga. Le rythme lent et la dépendance totale aux volumes précédents restent des barrières. Un dénouement à conseiller aux joueurs ayant suivi la série et aux amateurs d'univers en ligne fictifs aboutis.

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