Le bon vieux Dr. Mario fait peau neuve, avec un mode versus à quatre joueurs simultanés franchement réjouissant. Les cent niveaux solo restent un excellent exercice de méthode, la bande-son a du peps et la lisibilité est exemplaire. Petit puzzle qu'on relance toujours avec plaisir.
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Catégorie
Puzzle4 joueurs3+
Description
Jeu de réflexion médicale avec le Dr Mario détruisant des virus à l'aide de gélules colorées dans des bocaux. Édité par Nintendo, sorti en avril 2001 aux États-Unis. Mode solo à cent niveaux progressifs, multijoueur versus jusqu'à 4 joueurs simultanés, bande son entraînante et maniabilité simple mais profonde.
Test de Dr. Mario 64
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
1/5
Scénario
★★★★★
"Anecdotique"
Dr. Mario 64 habille le puzzle de médicaments d'une esthétique cartoon claire et colorée : pilules bicolores, virus rigolards et interface pop lisible d'un coup d'œil. La DA privilégie la clarté immédiate du champ de jeu et l'énergie bon enfant de l'univers Mario. Une direction artistique nette et joyeuse, parfaite pour un puzzle nerveux et addictif.
La bande-son reprend et enrichit les thèmes cultes Fever et Chill de Dr. Mario : mélodies entêtantes, rythmes entraînants et variations qui accélèrent avec la montée du danger. La musique dope l'énergie nerveuse du puzzle et grave ses airs dans la tête du joueur. Un accompagnement pêchu et addictif, indissociable de l'identité de la sous-série.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères secondes"
Faire tomber des gélules pour aligner quatre couleurs et éliminer les virus : la mécanique limpide cache une réflexion express qui happe pour des heures. Le rythme s'accélère sournoisement, et le mode versus transforme l'éradication en duel nerveux. Simple à comprendre, dur à lâcher, ce puzzle malicieux reste un compagnon idéal à plusieurs.
Addiction
"Obsédant"
Aligner les capsules pour cerner et éliminer les virus par paires impose une réflexion vive qui s'accélère dangereusement à mesure que la fiole se remplit. Nettoyer un niveau appelle aussitôt le suivant, et le versus crée des renversements grisants. Le concept est ancien, mais ce mariage de couleurs et de cadence garde une accroche immédiate et nerveuse.
Jeu complet, boîte, notice et support très propres. Peu manipulé.
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Intérêt collection
Tirage commercial nord-américain d'avril 2001, l'une des toutes dernières sorties retail de la N64 alors que la GameCube approchait. Jamais distribué en PAL, ce Dr. Mario reste le seul aboutissement N64 d'une licence puzzle pourtant majeure chez Nintendo, ce qui en fait un terminus de catalogue recherché. Sa désirabilité tient à cette position de fin de cycle et à un tirage logiquement réduit pour une console déjà en retrait des étals.
Le plaisir à plusieurs
Casse-tête de pilules où l'on aligne les couleurs pour éliminer les virus et ensevelir ses rivaux sous une pluie de gélules, jusqu'à quatre. La compétition repose sur la vitesse et l'anticipation, chaque combo bien placé envoyant des malus chez l'adversaire. Immédiat et nerveux, il privilégie le plaisir vif au sérieux, et les renversements de dernière seconde déclenchent cris et fous rires.
Faut-il encore jouer à Dr. Mario 64 en 2026 ?
Dr. Mario 64 porte sur N64 le puzzle médical de Nintendo, où le Dr Mario élimine des virus colorés en empilant des gélules de couleurs assorties dans des bocaux. Le concept, simple et redoutablement addictif, conserve toute son efficacité, et l'ajout d'un mode aventure scénarisé et d'un excellent versus multijoueur enrichit agréablement la formule. La précision du gameplay et la montée en difficulté restent exemplaires. Pour les amateurs de puzzle game intemporel et de défi compétitif, c'est une valeur sûre, idéale à savourer seul comme à plusieurs.