Origins est l'un des plus beaux RPG occidentaux modernes, avec ses prologues d'origine, ses dilemmes politiques et son écriture mature qui rappelle Baldur's Gate. Le système tactique respire et la galerie de personnages tient une place de choix au panthéon BioWare.
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Catégorie
Action-RPG1 joueur18+
Description
RPG développé par BioWare et édité par EA en novembre 2009. Le Ferelden est ravagé par la Fléau des Ténèbres et le joueur incarne un Gardien Gris qui doit forger des alliances et vaincre l'Archidémon. Six origines jouables distinctes influençant le début de l'histoire, système de combat tactique pausable, relations approfondies avec les compagnons et conséquences morales de chaque décision. RPG fondateur à la narration profonde de BioWare.
Test de Dragon Age - Origins
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
MAX
Scénario
★★★★★
"Magistral"
BioWare peint une fantasy terreuse, gris de pierre et brun de boue, où le merveilleux a laissé place à la crasse des campagnes médiévales. Sa signature la plus audacieuse est le sang : après chaque combat, il macule les visages et les armures jusque dans les cinématiques, et personne ne l'essuie. Les engeances, chairs cousues et armures rouillées, semblent sorties de la terre plutôt que d'un bestiaire.
Inon Zur donne au Ferelden une partition de veillée funèbre : chœurs sombres pour les Gardes des Ombres, percussions lourdes des marches de guerre, et surtout la voix d'Aubrey Ashburn, qui plane sur le thème principal et transforme la chanson de Leliana en pause suspendue au coin du feu. La musique traite la Fléau comme un deuil à venir plutôt que comme une aventure.
Devenu Garde des Ombres à la veille d'une invasion monstrueuse, un héros doit rallier un royaume divisé contre un fléau ancestral. Dark fantasy aux choix lourds de conséquences, le récit tisse trahisons politiques, compagnons mémorables et dilemmes moraux. Cette fresque sombre et adulte a relancé l'ambition du RPG occidental.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Énorme"
Recruter une armée hétéroclite face à l'invasion des engeances signifie traverser plusieurs régions aux histoires complètes, du cercle des mages à la cité naine. Chaque arc se résout par des choix lourds de conséquences, et les longues conversations de campement tissent des liens qui se prolongent. Entre fins multiples, romances et builds tactiques à éprouver, on y revient sans relâche, et l'aventure conserve son statut de pilier du RPG.
Chef-d'oeuvre de BioWare, Dragon Age Origins renoue avec le RPG tactique de la vieille école par ses origines multiples, ses choix lourds et son écriture saluée. Répandu en Occident, son pressage japonais à disque de contenus additionnels demeure nettement plus rare, son intérêt conjuguant ce statut de classique du genre et cette parution locale étoffée. Une valeur sûre pour amateurs de RPG narratif.
Faut-il encore jouer à Dragon Age - Origins en 2026 ?
Sorti en 2009 sur Xbox 360, Dragon Age Origins de BioWare est l'un des grands jeux de rôle occidentaux de sa génération, héritier assumé de Baldur's Gate dans un univers de dark fantasy. Les origines multiples du héros, qui changent l'ouverture et le regard des personnages, donnent une vraie profondeur. Le système de combat tactique, qu'on peut mettre en pause pour ordonner ses compagnons, demande de la réflexion. L'écriture mature et les choix lourds de conséquences marquent durablement. L'adaptation console du combat reste un peu rigide. Pour les amateurs de jeu de rôle narratif et de fantasy adulte, ce classique conserve une grande valeur.