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Dragon Ball Z - Budokai 2 (USA)

GameCube
🇬🇧
Test en
2004
60
Ad
✪ Testé le 27 décembre 2025
54

Suite directe qui élargit le roster et étoffe la mise en scène. Toujours signée Dimps, mêmes qualités de base, fans services maîtrisé, modes annexes plus nombreux. Pas encore Budokai 3 mais déjà un cran au-dessus du premier épisode. Plaisant.

Votre verdict
Catégorie
Combat 2 joueurs 7+
Description
Suite du combat en arène 3D Dragon Ball Z couvrant les sagas Saiyajin et Cell. Édité par Atari, sorti en février 2005. Plus d'une trentaine de combattants, mode aventure scénarisé, transformations multiples, fusions et multijoueur local. Disponible en Europe et en Amérique du Nord.

Test de Dragon Ball Z - Budokai 2

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
3/5
Musique
"Mémorable"
3/5
Scénario
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,72 Go 📅14/12/2004
Édité par Atari

Prix, côte & rareté de Dragon Ball Z - Budokai 2 (GameCube)

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Suite de la série Budokai, ce deuxième opus enrichit le roster, ajoute de nouveaux personnages issus de la saga Buu et remplace le mode histoire classique par une progression sur plateau, à mi chemin entre le jeu de combat et le jeu de société. Le système de combat gagne en lisibilité et en spectacle, fidèle à l'anime. La réalisation a vieilli et le mode plateau divise. Pour les fans de Dragon Ball Z et les amateurs de versus accessible, il reste un épisode plaisant et généreux en contenu, apprécié pour son casting élargi.

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