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Dragon Ball Z - Budokai (Europe)

GameCube
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Test en
2003
58
Ad
✪ Testé le 19 janvier 2024
50

Combat 3D Dragon Ball Z signée Dimps. Roster de l'anime (Goku, Vegeta, Frieza, Cell, etc.), ki et techniques spéciales, mode histoire fidèle à l'anime. Premier épisode DBZ sur GC, base solide. Pour amateurs de DBZ, gameplay accessible mais limité techniquement.

Votre verdict
Catégorie
Combat 2 joueurs 7+
Description
Goku et les guerriers Z affrontent Cell, Buu et Freezer dans ce Budokai de Dragon Ball Z d'Atari pour GameCube. Édité par Atari/Bandai, sorti en Europe en novembre 2003. Jeu de combat 3D avec les personnages emblématiques de Dragon Ball Z, transformations variées et histoire du manga.

Test de Dragon Ball Z - Budokai

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
2/5
Scénario
"Classique"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,73 Go 📅28/11/2003
Édité par Atari

Prix, côte & rareté de Dragon Ball Z - Budokai (GameCube)

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Premier jeu Dragon Ball Z sur la console, ce titre de combat adapté du manga et de l'anime culte d'Akira Toriyama oppose Goku, Vegeta et leurs rivaux dans des duels spectaculaires ponctués de transformations et d'attaques d'énergie. La fidélité au character design et le plaisir de rejouer les affrontements mythiques séduisent les fans, mais le système reste assez simple et la réalisation moyenne pour l'époque. Pour les amateurs de Dragon Ball Z et les nostalgiques de l'anime, il offre une plongée fidèle et accessible, surtout portée par l'attachement à la licence.

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