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Dragon Quest VIII - Journey of the Cursed King (USA)

PlayStation 2
🇬🇧
Test en
2005
89
Ad
✪ Testé le 29 octobre 2024
82

Version internationale de Dragon Quest VIII, JRPG épique au monde ouvert somptueux rendu par Cell Shading. Le scénario touchant, les personnages inoubliables et la profondeur de gameplay en font l'un des plus grands RPG de la PS2. Un chef-d'oeuvre intemporel à ne pas manquer.

Votre verdict
Catégorie
RPG 1 joueur 12+
Description
Édition nord-américaine de Dragon Quest VIII parue fin 2005, qui marque l'arrivée triomphale de la série au grand public occidental. Level-5 et Square Enix livrent un JRPG en 3D somptueux, avec doublage anglais intégral, une démo de Final Fantasy XII en bonus et la formule classique de la série au plus haut niveau.

Test de Dragon Quest VIII - Journey of the Cursed King

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
MAX
Musique
"Légendaire"
4/5
Scénario
"Captivant"
Monde ouvert en cel-shading où les créatures de Toriyama prennent vie sous de vastes ciels peints : l'aventure respire le grand air. Le contour net des personnages et la lumière chaleureuse subliment chaque panorama. Cette élégance colorée, fidèle au maître, reste un sommet d'esthétique pour la série.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Plaisant"
Difficulté
"Équilibrée"
Infos techniques
💾2,9 Go 📅15/11/2005
Édité par Square Enix

Prix, côte & rareté de Dragon Quest VIII - Journey of the Cursed King (PS2)

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Intérêt collection

Premier Dragon Quest pleinement en 3D au rendu cel-shading signé du character designer Akira Toriyama, monument du JRPG salué pour son monde ouvert chaleureux et sa réalisation. Resté assez répandu en Occident, son intérêt tient à ce statut de jalon de la saga sur la console plus qu'à une rareté. Une pièce de choix pour amateurs de RPG japonais voulant un classique de l'ère PS2.

Des boss mémorables

Porté par les créatures rondes et expressives d'Akira Toriyama, ce grand RPG au tour par tour oppose des adversaires hauts en couleur, du sorcier maudit Dhoulmagus aux entités démoniaques tapies derrière l'intrigue. Doser ses sorts, sa tension et ses soins transforme chaque combat majeur en bras de fer stratégique. Leur charisme bonhomme et leur menace réelle marquent durablement.

Une jaquette culte

Le trait inimitable d'Akira Toriyama saute aux yeux : le héros et ses compagnons posent dans un paysage clair et coloré, le slime espiègle jamais loin. Sur l'édition américaine, la rondeur cartoon et les teintes franches traduisent un merveilleux accessible et chaleureux. Une image bon enfant qui promet une grande aventure classique, fidèle à l'imaginaire de la série.

Faut-il encore jouer à Dragon Quest VIII - Journey of the Cursed King en 2026 ?

Sorti en 2004 sur PS2 au Japon sous Sora to Umi to Daichi to Norowareshi Himegimi puis en occident en 2005 sous Dragon Quest VIII The Journey of the Cursed King, ce projet de Level-5 et Square Enix marque l'arrivée de la série en trois dimensions complètes. La vaste carte du monde, la mise en scène en cel shading et la galerie de compagnons attachants installent l'un des sommets du JRPG classique. La direction artistique d'Akira Toriyama et la musique de Koichi Sugiyama sont magnifiques. Les rencontres aléatoires vieillissent. À recommander à tout amateur de JRPG.

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